
Компьютерный спорт приобретает все большую популярность во всем мире. В России в компьютерные игры играют около 16 млн человек, а российские профессиональные геймеры одерживают все новые победы на международной арене. Несмотря на то, что диапазон возможностей, предлагаемых современными компьютерами, позволяет использовать их практически во всех сферах деятельности, трудно не согласиться с тем, что большая часть пользователей использует ПК для компьютерных игр. 
С развитием компьютерных технологий, когда у игроков появилась
возможность состязаться не с искусственным интеллектом, а друг с другом, эта категория развлечений перешла в разряд спортивных игр. 
Спортивные состязания профессиональных игроков проходят по всему миру, организуются киберспортивные лиги и кланы, появляются новые команды, восходят новые "звезды". В России одной из наиболее выдающихся команд считается Virtus.pro. Ее участники будут выступать на предстоящем кибеспортивном турнире Intel Challenge Cup. 
На вчерашней конференции, посвященной этим состязаниям, организаторы сошлись во мнении о том, что киберспортивная индустрия динамично развивается во всем мире и имеет широкие перспективы развития. 
По словам маркетингового директора Intel Николая Паутова, компьютерные игры - это один из основных сценариев развития использования ПК. 
Проект "Кубок вызова Intel", запущенный компанией в 2006 году, показал, что в России интерес к этому виду спорта находится на достаточно высоком уровне. Аудитория зрителей, пришедших посмотреть на матч, среди которых были как любители, так и профессионалы компьютерных игр, тогда достигала 1000 человек. 
Успех прошлых лет вдохновил организаторов проекта на проведении серии киберигр и в этом году. Так, 25 апреля в Санкт-Петербурге состоится очередной этап состязаний по киберспорту в рамках турнира Intel Challenge Cup. 
Первый матч сезона уже прошел в Волгограде. В Петербурге состоится
матч-реванш между соперниками 2006 года - признанным лидером компьютерных игр и победителем многих международных турниров Virtus.pro и одной из лучших финских команд Team Roccat. 
В рамках проекта игровые состязания проходят в нескольких городах
России, что дает возможность многим любителям увидеть игру настоящих профессионалов. 
Представитель Федерации компьютерного спорта Дмитрий Смит высказал свое мнение о том, что подобные состязания повышают культуру в области компьютерных видов спорта: "Люди приходят посмотреть на игру профессионалов и получить ответы на некоторые свои вопросы ". 
Финальная встреча в рамках кубка будет проходить в Москве в декабре 2008 года. На этом, по словам организаторов, проект будет завершен. 
Проведение подобных соревнований, как считает Григорий Низовский,
коммерческий директор Acer, повышает информированность пользователей о новейших разработках компаний в области ПК. Также это способствует продвижению современных компьютерных видов спорта. 
Интерес к серии шоу-матчей говорит не только о правильно выбранном
формате их проведения, но и о популярности компьютерных игр в нашей стране. При этом помимо удовольствия от соревновательного эффекта самих состязаний на таких мероприятиях геймеры получают возможность пообщаться друг с другом и узнать о возможностях современных информационных технологий.