Need for Speed: Underground 2

Окрыленные успехом Need for Speed: Underground владельцы Electronic Arts решили не откладывать дело в долгий ящик и уже в 2004 году выпустили на рынок компьютерных игр следующую версию игры Need for Speed: Underground 2, рассчитывая закрепить сои позиции на рынке. Однако эта версия NFS не смогла затмить сою предшественницу.


Несомненным достоинством Need for Speed: Underground 2 стала улучшенная графика. Кроме того, создатели предусмотрели ряд нововведений: возможность поиска мест проведения гонок, наличие тайных магазинов запчастей, проведение гонок под дождем, возможность фотографирования своего автомобиля и другое. Однако все эти фичи по сути своей не улучшили функциональность игры.

Более того, в погоне за разнообразием городского пейзажа, карты были настолько неудачно скомпонованы, что наличие прямоугольных поворотов у перекрестков улиц сделали практически невозможным нормальное проведение скоростных гонок в виртуальном городе. Не прибавилось ни типов гонок, ни интересных трасс, а некоторые нарисованные препятствия, например десятисантиметровый в высоту бордюр, который в прошлых версиях машина проходила без проблем, стал непреодолимой преградой.

Количество доступных автомобилей увеличилось, но зато теперь их внешний обвес, в том числе и детали, которые специально предназначены для улучшения управляемости автомобиля (бамперы, спойлеры), практически никак не влияет на их поведение на дороге.

Динамичность игры значительно упала из-за того, что игрок проводит в поисках мест проведения гонок и гаражей, магазинов, в которых он может улучшить автомобиль. При этом в некоторых случаях реальная местность, на которых проходит гонка значительно отличается от карты трассы. Дело доходит до того, что некоторые улицы, показанные на карте в качестве доступных, на проверку оказываются непроездными.

Неприятным моментом для настоящих геймеров стал и тот факт, что, в погоне за популярностью игры, создатели настолько снизили уровень мастерства виртуальных игроков, что иногда в самом трудном режиме для победы играющему достаточно совершать чисто механические действия.

Bungie рассказала о борьбе с читерами в Marathon…
С момента запуска Marathon появилось множество жалоб на читеров в этом PvPvE-шутере с элементами эвакуаци…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Marathon могут выпустит на старых консолях…
Видеоигра Marathon недавно провела весьма успешный стресс-тест, в рамках которого удалось привлечь почти …
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor