Need for Speed: Underground 2

Окрыленные успехом Need for Speed: Underground владельцы Electronic Arts решили не откладывать дело в долгий ящик и уже в 2004 году выпустили на рынок компьютерных игр следующую версию игры Need for Speed: Underground 2, рассчитывая закрепить сои позиции на рынке. Однако эта версия NFS не смогла затмить сою предшественницу.


Несомненным достоинством Need for Speed: Underground 2 стала улучшенная графика. Кроме того, создатели предусмотрели ряд нововведений: возможность поиска мест проведения гонок, наличие тайных магазинов запчастей, проведение гонок под дождем, возможность фотографирования своего автомобиля и другое. Однако все эти фичи по сути своей не улучшили функциональность игры.

Более того, в погоне за разнообразием городского пейзажа, карты были настолько неудачно скомпонованы, что наличие прямоугольных поворотов у перекрестков улиц сделали практически невозможным нормальное проведение скоростных гонок в виртуальном городе. Не прибавилось ни типов гонок, ни интересных трасс, а некоторые нарисованные препятствия, например десятисантиметровый в высоту бордюр, который в прошлых версиях машина проходила без проблем, стал непреодолимой преградой.

Количество доступных автомобилей увеличилось, но зато теперь их внешний обвес, в том числе и детали, которые специально предназначены для улучшения управляемости автомобиля (бамперы, спойлеры), практически никак не влияет на их поведение на дороге.

Динамичность игры значительно упала из-за того, что игрок проводит в поисках мест проведения гонок и гаражей, магазинов, в которых он может улучшить автомобиль. При этом в некоторых случаях реальная местность, на которых проходит гонка значительно отличается от карты трассы. Дело доходит до того, что некоторые улицы, показанные на карте в качестве доступных, на проверку оказываются непроездными.

Неприятным моментом для настоящих геймеров стал и тот факт, что, в погоне за популярностью игры, создатели настолько снизили уровень мастерства виртуальных игроков, что иногда в самом трудном режиме для победы играющему достаточно совершать чисто механические действия.

Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor