Need for Speed: Underground 2

Окрыленные успехом Need for Speed: Underground владельцы Electronic Arts решили не откладывать дело в долгий ящик и уже в 2004 году выпустили на рынок компьютерных игр следующую версию игры Need for Speed: Underground 2, рассчитывая закрепить сои позиции на рынке. Однако эта версия NFS не смогла затмить сою предшественницу.


Несомненным достоинством Need for Speed: Underground 2 стала улучшенная графика. Кроме того, создатели предусмотрели ряд нововведений: возможность поиска мест проведения гонок, наличие тайных магазинов запчастей, проведение гонок под дождем, возможность фотографирования своего автомобиля и другое. Однако все эти фичи по сути своей не улучшили функциональность игры.

Более того, в погоне за разнообразием городского пейзажа, карты были настолько неудачно скомпонованы, что наличие прямоугольных поворотов у перекрестков улиц сделали практически невозможным нормальное проведение скоростных гонок в виртуальном городе. Не прибавилось ни типов гонок, ни интересных трасс, а некоторые нарисованные препятствия, например десятисантиметровый в высоту бордюр, который в прошлых версиях машина проходила без проблем, стал непреодолимой преградой.

Количество доступных автомобилей увеличилось, но зато теперь их внешний обвес, в том числе и детали, которые специально предназначены для улучшения управляемости автомобиля (бамперы, спойлеры), практически никак не влияет на их поведение на дороге.

Динамичность игры значительно упала из-за того, что игрок проводит в поисках мест проведения гонок и гаражей, магазинов, в которых он может улучшить автомобиль. При этом в некоторых случаях реальная местность, на которых проходит гонка значительно отличается от карты трассы. Дело доходит до того, что некоторые улицы, показанные на карте в качестве доступных, на проверку оказываются непроездными.

Неприятным моментом для настоящих геймеров стал и тот факт, что, в погоне за популярностью игры, создатели настолько снизили уровень мастерства виртуальных игроков, что иногда в самом трудном режиме для победы играющему достаточно совершать чисто механические действия.

27 августа на консолях и ПК выходит Resonance: A Plague Tale…
Focus Entertainment совместно со студией Asobo Studio с гордостью демонстрируют дебютный трейлер Resonanc…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Анонсировано коллекционное издание Resonance: A Plague Tale …
Focus Entertainment совместно с Asobo Studio и Neamedia Icons анонсировали специальное коллекционное изда…
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Road Kings выйдет на консолях и ПК 11 марта 2027 года…
Сегодня Focus Entertainment и Saber Interactive объявили дату выхода Road Kings, симулятора грузовиков но…
Представлена игра Rise of the Spellbaker от Kalypso Media и …
Kalypso Media совместно со студией Realmforge, авторами серии Dungeons, анонсировали новый проект — Rise …
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
16 сентября 2026 будет проведена демонстрация геймплея Resid…
16 сентября 2026 года компания Capcom организует цифровое мероприятие Capcom Spotlight продолжительностью…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor