Need for Speed: Underground 2

Окрыленные успехом Need for Speed: Underground владельцы Electronic Arts решили не откладывать дело в долгий ящик и уже в 2004 году выпустили на рынок компьютерных игр следующую версию игры Need for Speed: Underground 2, рассчитывая закрепить сои позиции на рынке. Однако эта версия NFS не смогла затмить сою предшественницу.


Несомненным достоинством Need for Speed: Underground 2 стала улучшенная графика. Кроме того, создатели предусмотрели ряд нововведений: возможность поиска мест проведения гонок, наличие тайных магазинов запчастей, проведение гонок под дождем, возможность фотографирования своего автомобиля и другое. Однако все эти фичи по сути своей не улучшили функциональность игры.

Более того, в погоне за разнообразием городского пейзажа, карты были настолько неудачно скомпонованы, что наличие прямоугольных поворотов у перекрестков улиц сделали практически невозможным нормальное проведение скоростных гонок в виртуальном городе. Не прибавилось ни типов гонок, ни интересных трасс, а некоторые нарисованные препятствия, например десятисантиметровый в высоту бордюр, который в прошлых версиях машина проходила без проблем, стал непреодолимой преградой.

Количество доступных автомобилей увеличилось, но зато теперь их внешний обвес, в том числе и детали, которые специально предназначены для улучшения управляемости автомобиля (бамперы, спойлеры), практически никак не влияет на их поведение на дороге.

Динамичность игры значительно упала из-за того, что игрок проводит в поисках мест проведения гонок и гаражей, магазинов, в которых он может улучшить автомобиль. При этом в некоторых случаях реальная местность, на которых проходит гонка значительно отличается от карты трассы. Дело доходит до того, что некоторые улицы, показанные на карте в качестве доступных, на проверку оказываются непроездными.

Неприятным моментом для настоящих геймеров стал и тот факт, что, в погоне за популярностью игры, создатели настолько снизили уровень мастерства виртуальных игроков, что иногда в самом трудном режиме для победы играющему достаточно совершать чисто механические действия.

Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Стала доступна демоверсия экшен-адвенчуры Bylina…
Студия Far Far Games сообщила о выпуске демоверсии своей новой изометрической экшен-адвенчуры Bylina на п…
Второе DLC No Man Left Behind для Commandos: Origins выйдет …
Второе дополнение No Man Left Behind для Commandos: Origins станет доступно 28 апреля. Оно выйдет на плат…
Rockstar Games подтвердила слив информации…
Сегодня компания Rockstar Games официально подтвердила, что часть её данных была скомпрометирована из-за …
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
EA увольняет разработчиков Battlefield 6…
Видимо, даже очень успешный релиз видеоигры не может спасти разработчиков от увольнений. Согласно информа…
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor