Need for Speed: Most Wanted

В 2005 году, после сравнительной неудачи заумной и непродуманной Need For Speed: Underground 2, продолжая модельный ряд компьютерных игр NFS, компания Electronic Arts выпускает на рынок Need For Speed: Most Wanted. Это проект разрабатывался параллельно с двумя предыдущими версиями NFS, не смотря на то, что вышел на рынок позже них.


Сюжетная линия компьютерной игры Need For Speed: Most Wanted развивается днем, что является шагом вперед по сравнению с двумя предыдущими "андеграундами", где все действия происходят ночью и следовательно графика игры выполнена в серых тонах. Однако, к сожалению, перенесение событий на дневное время повлияло не в лучшую сторону на разработку графики Need For Speed: Most Wanted: имеют место недоработанные графические объекты, например лес с ровным "обрезанным" краем.

К чести разработчиков игры следует сказать, что при компоновке карты они уже не создавали непроходимые повороты под прямым углом, которыми так изобиловал NFS: Underground 2. Однако другая проблема той игры так и не была исправлена: в некоторых случаях наблюдается несовпадение карты и реальной местности желая "срезать" путь в соответствии с картой игрок со всего разгона влетает в нарисованную стену. Мелочь - а не приятно!

Из геймплея игры убраны несколько малоинтересных типов гонок, и добавлены другие, связанные с сюжетной линией противоборства с полицией. В соответсвии с сюжетом от полиции надо не только убегать, но иногда и наоборот таранить возведенные её баррикады и сбрасывать с дороги полицейские автомобили.

Так же приятное впечатление оставляют игровые и визуальные эффекты, связанные со сменой погоды: небо неожиданно темнеет, капельки стекла как будто сбегают по лобовому стеклу, а автомобилем становиться управлять значительно труднее. Позаботились разработчики и об усложнении борьбы игрока с ботами: последние теперь иногда действуют как будто сообща и общими усилиями мешают игроку победить в той или иной гонке, то выталкивая его с дороги, то вдруг неожиданно притормаживая перед ним.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor