World of Warcraft

Популярность этой игры во многом объясняется тем, что играя в неё ты можешь забыть о своих проблемах реального мира и насладиться фантастическими приключениями в мирах Азерот и Дренор. Кроме того, авторы игры создали очень неплохую систему быстрой «прокачки» и поднятия уровня персонажа как с помощью сражений игрока с монстрами, так и путем выполнения квестов различной сложности. При этом весьма радует возможность не вступать в «рубку» с другими игроками, не считая конечно компьютерных монстров, до тех пор, пока твой персонаж не окрепнет и пока ты сам не захочешь проверить его в битве.


На сегодняшний день World of Warcraft является одной из самых популярных ктмпьютерных online-стратегий в мире, в которую играют миллионы людей в разных уголках планеты. В мире уже давно продано более полутора миллионов дисков с этой захватывающей стратегией и это далеко не предел продаж: по некоторым данным в своё время производитель игры компания Blizzard потратила на создание World of Warcraft около шестидесяти миллионов долларов США и теперь конечно желает вернуть эти финансы. И желательно с большими процентами.

До определенного момента в World of Warcraft можно играть самостоятельно, однако по достижении определенного уровня Вам все же придется искать союза с другими игроками, поскольку некоторые задания невозможно выполнить в одиночку. И вот здесь пред вами лежит широчайшее поле для поиска союзников среди десятков тысяч других online-игроков.

Если говорить о графике World of Warcraft, то она весьма далека от совершенства, и даже более того местами очень примитивна. С одной стороны это вроде бы делает игру менее зрелищной, хотя такой графический минимализм позволяет сосредоточиться именно на процессе игры, а не на созерцании всевозможный спецэффектов. С другой стороны отсутствие особых графических "наворотов" позволяет запускать игру на "бюджетных" машинах, что в сочетании с очень понятным интерфейсом игры значительно расширяет аудиторию игроков этой замечательной online-стратегии, уже давно ставшей мировой классикой жанра.

Игра Scratch the Ticket стала доступна Steam…
Издательство Spaghetti Cat и независимый разработчик Владислав Шиленок назвали точное время выхода своей …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
В Steam с 24 по 27 июня пройдет публичный тест Project ZETA…
KRAFTON и разработчики из студии NIRVANANA объявили о проведении публичного тестирования многопользовател…
В PUBG появились ИИ-боты на базе технологии NVIDIA…
Проект NVIDIA Avatar Cloud Engine впервые была представлена ещё на Computex 2023 с обещанием «оживить» NP…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor