World of Warcraft

Популярность этой игры во многом объясняется тем, что играя в неё ты можешь забыть о своих проблемах реального мира и насладиться фантастическими приключениями в мирах Азерот и Дренор. Кроме того, авторы игры создали очень неплохую систему быстрой «прокачки» и поднятия уровня персонажа как с помощью сражений игрока с монстрами, так и путем выполнения квестов различной сложности. При этом весьма радует возможность не вступать в «рубку» с другими игроками, не считая конечно компьютерных монстров, до тех пор, пока твой персонаж не окрепнет и пока ты сам не захочешь проверить его в битве.


На сегодняшний день World of Warcraft является одной из самых популярных ктмпьютерных online-стратегий в мире, в которую играют миллионы людей в разных уголках планеты. В мире уже давно продано более полутора миллионов дисков с этой захватывающей стратегией и это далеко не предел продаж: по некоторым данным в своё время производитель игры компания Blizzard потратила на создание World of Warcraft около шестидесяти миллионов долларов США и теперь конечно желает вернуть эти финансы. И желательно с большими процентами.

До определенного момента в World of Warcraft можно играть самостоятельно, однако по достижении определенного уровня Вам все же придется искать союза с другими игроками, поскольку некоторые задания невозможно выполнить в одиночку. И вот здесь пред вами лежит широчайшее поле для поиска союзников среди десятков тысяч других online-игроков.

Если говорить о графике World of Warcraft, то она весьма далека от совершенства, и даже более того местами очень примитивна. С одной стороны это вроде бы делает игру менее зрелищной, хотя такой графический минимализм позволяет сосредоточиться именно на процессе игры, а не на созерцании всевозможный спецэффектов. С другой стороны отсутствие особых графических "наворотов" позволяет запускать игру на "бюджетных" машинах, что в сочетании с очень понятным интерфейсом игры значительно расширяет аудиторию игроков этой замечательной online-стратегии, уже давно ставшей мировой классикой жанра.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor