Stalker: Shadow of Chernobyl

С одной стороны сюжет этой компьютерной игры, связанный с аварией атомной станции в Чернобыле, создает просто замечательную игровую атмосферу, подогреваемую отличной графикой: в проекте были использованы реальные фотографии Чернобыльской зоны, сделанные по заказу разработчиков и соответствующим способом обработанные и адаптированные к целям игры.


Шесть долгих лет геймеры всего мира ждали выхода в свет широко разрекламированного проекта Stalker: Shadow of Chernobyl и вот наконец в марте 2007 года украинская студия GSC Game World "разродилась". И сразу же столь долгожданная игра стала получать неоднозначные отзывы.

Кроме того, игроки имеют возможность сыграть семь различных финалов игры, а разнообразие, как известно, доставляет удовольствие. Такое же огромное удовольствие получаешь и от звукового оформления проекта, особенно если играешь в хороших наушниках: звуки выстрелов настолько натуральны, что иногда по спине пробегает холодок.

Вместе с тем игра заставляет думать, а не просто "крошить" противника направо и налево, поскольку в данном случае невозможно как в некоторых других играх телепортироваться или другим быстрым способом переместиться в безопасное место, чтобы подлечить пострадавшее здоровье игрока или пополнить боеприпасы. Нет, в Stalker ты либо думаешь перед тем как идти на задание, что взять с собой из экипировки, либо умираешь и начинаешь прохождение заново.

С другой стороны у компьютерной игры Stalkerесть определенные явные и не такие явные недостатки. Во первых движок игры за шесть лет её разработки уже определенно устарел и потому создатели компьютерной игры не сумели сделать кое что из заявленного ранее: нет обещанной единой большой игровой карты и постоянно меняющегося ландшафта, что в определенной мере делает игру предсказуемой. Кроме того, очень раздражают появляющиеся из ниоткуда персонажи, управляемые компьютером. И что уж очень удивило в такой качественно сделанной компьтерной игре как Stalker: Shadow of Chernobyl, так это "левый" затвор автомата Калашникова.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor