Обзор ChromaSphere. Очень нервная игра

Обычно я стараюсь избегать подобного рода игр по той причине, что они заставляют пользователя очень сильно нервничать, а нервные клетки не восстанавливаются. Теперь немного лирического отступления - когда вы вообще играете в игры на своем смартфоне? Наверное, по пути на работу и с работы, когда тебе хочется оторваться от рутины и немного расслабиться, в длинных очередях, во время ожидания сеанса кино и так далее. В таких ситуациях играть в онлайн шутеры или стратегии нельзя, ведь вас в любой момент могут прервать, да и на мобильном интернете, даже на 3G, иногда случаются разрывы и все такое. Так что играть мы будем в оффлайн игрушки вроде ChromaSphere. Это, конечно, одна из самых невыносимых в плане управления игр за всю историю геймдева, но мы честно играли в нее около трех часов и даже немного привыкли к этому ненавистному шарику. Теперь пришло время рассказать вам о том, как мы мучались.

Геймплей

В целом все довольно просто и понятно - у нас есть шарик, есть игрой мир, начало пути, дорожка и конец пути, представленный телепортом. Все, что вам нужно сделать, это просто докатить шарик от начала своего пути до телепорта и отправиться в другую часть мира, уже на другой уровень с другими задачами и сложностями. Конечно, разработчик постарался и сделал игровой мир как можно более сложным и непроходимым, так что вам придется тренироваться, привыкать к физике движений шарика, стараться успеть как можно быстрее пройти уровень и получить заветную медальку. Стоит помнить, что шарик не привязан к платформе и если вы, по неосторожности, вылетаете за пределы платформы, то назад пути уже не будет - придется играть либо с контрольной точки, либо вообще с самого начала игрового уровня. Именно по этой причине игра и заставляет вас нервничать - ты стараешься, проходишь почти весь уровень и в самом конце вылетаешь с уровня по какой-то глупой ошибке.

Управление

В игре нет возможности настройки индивидуального типа управления под каждого пользователя, так что вам в любом случае придется пользоваться акселерометром. Это не самый удобный способ управления, тем более в такого рода играх, и это делает игру непригодной для игры в дороге или на том же диване - вертеть смартфоном удобно только ровно сидя на стуле, с большим пространством вокруг. Конечно, в настройках есть пара пунктов по настройке игры под себя, где можно поменять перенос камеры, например, но это не сильно влияет на само управление шариком.

Уровни

Стоит отдать разработчику уровней должное - он постарался на славу и показал нам действительно сложные и увлекательные задания. Сложность прохождения заключается не только в том, что вы постоянно боитесь вылететь с карты, но и в потребности собирать кристаллы, перепрыгивать с платформы на платформу, в обрывах и трамплинах. От уровня к уровни задания меняются, сложность повышается сразу за счет нескольких элементов и играть в таком напряжении действительно приятно. Конечно, далеко не все уровни вы пройдете даже с десятки попыток, но никто и не обещал вам легкую и понятную игрушку.

Итог

Несмотря на свою цену в 69 рублей, продукт нам понравился и даже заслужил занять место на смартфоне в дальнейшем (обычно после обзоров мы игры удаляем). Все дело в красочных и очень интересных уровнях, которых здесь хотя и не очень много, но на пару недель точно хватит, а потом можно и по новой проходить. Кстати, в игре совершенно нет встроенных покупок и это тоже принесло нам небольшую порцию удовольствия - уже порядком надоели платные игры, в которых еще и встроенных покупок миллион. А тут просто шарик, платформа, падения.

В Steam вышел крупный апдейт домашней страницы…
Сегодня компания Valve официально представила обновлённое «персонализированное» меню в магазине Steam, ко…
Стала доступна демо-версия Колобоке: Укачало Симулятор…
Студия Megame выпустила демоверсию хардкорного экшена под названием «Колобоке: Укачало Симулятор». Разраб…
Electronic Arts не будет увольнять сотрудников в ближайшем б…
Вчера издание Insider Gaming сообщило, что сотрудники студии BioWare, которая принадлежит Electronic Arts…
Студия BioWare на грани закрытия после новостей об Electroni…
В своей статье о сделке по покупке Electronic Arts на сумму пятьдесят пять миллиардов долларов многие жур…
Bungie лишилась ведущего руководителя…
Генеральный директор Bungie Пит Парсонс объявил, что покидает компанию спустя десять лет работы на этой д…
Разработчик Dune: Awakening закрывает ключевую студию…
Компания Funcom, принадлежащая Tencent и известная по MMO Dune: Awakening, объявила о масштабных изменени…
В Armored Warfare доступна новая миссия «Тигровая акула»…
В Armored Warfare, тактическом бесплатном MMO-экшене, продолжается развитие сюжетной линии Спецопераций «…
Mafia: The Old Country продалась тиражом 800 тысяч копий…
Mafia: The Old Country вышла на PS5, Xbox Series X/S и GR всего неделю назад, и, по данным аналитической …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor