Обзор ChromaSphere. Очень нервная игра

Обычно я стараюсь избегать подобного рода игр по той причине, что они заставляют пользователя очень сильно нервничать, а нервные клетки не восстанавливаются. Теперь немного лирического отступления - когда вы вообще играете в игры на своем смартфоне? Наверное, по пути на работу и с работы, когда тебе хочется оторваться от рутины и немного расслабиться, в длинных очередях, во время ожидания сеанса кино и так далее. В таких ситуациях играть в онлайн шутеры или стратегии нельзя, ведь вас в любой момент могут прервать, да и на мобильном интернете, даже на 3G, иногда случаются разрывы и все такое. Так что играть мы будем в оффлайн игрушки вроде ChromaSphere. Это, конечно, одна из самых невыносимых в плане управления игр за всю историю геймдева, но мы честно играли в нее около трех часов и даже немного привыкли к этому ненавистному шарику. Теперь пришло время рассказать вам о том, как мы мучались.

Геймплей

В целом все довольно просто и понятно - у нас есть шарик, есть игрой мир, начало пути, дорожка и конец пути, представленный телепортом. Все, что вам нужно сделать, это просто докатить шарик от начала своего пути до телепорта и отправиться в другую часть мира, уже на другой уровень с другими задачами и сложностями. Конечно, разработчик постарался и сделал игровой мир как можно более сложным и непроходимым, так что вам придется тренироваться, привыкать к физике движений шарика, стараться успеть как можно быстрее пройти уровень и получить заветную медальку. Стоит помнить, что шарик не привязан к платформе и если вы, по неосторожности, вылетаете за пределы платформы, то назад пути уже не будет - придется играть либо с контрольной точки, либо вообще с самого начала игрового уровня. Именно по этой причине игра и заставляет вас нервничать - ты стараешься, проходишь почти весь уровень и в самом конце вылетаешь с уровня по какой-то глупой ошибке.

Управление

В игре нет возможности настройки индивидуального типа управления под каждого пользователя, так что вам в любом случае придется пользоваться акселерометром. Это не самый удобный способ управления, тем более в такого рода играх, и это делает игру непригодной для игры в дороге или на том же диване - вертеть смартфоном удобно только ровно сидя на стуле, с большим пространством вокруг. Конечно, в настройках есть пара пунктов по настройке игры под себя, где можно поменять перенос камеры, например, но это не сильно влияет на само управление шариком.

Уровни

Стоит отдать разработчику уровней должное - он постарался на славу и показал нам действительно сложные и увлекательные задания. Сложность прохождения заключается не только в том, что вы постоянно боитесь вылететь с карты, но и в потребности собирать кристаллы, перепрыгивать с платформы на платформу, в обрывах и трамплинах. От уровня к уровни задания меняются, сложность повышается сразу за счет нескольких элементов и играть в таком напряжении действительно приятно. Конечно, далеко не все уровни вы пройдете даже с десятки попыток, но никто и не обещал вам легкую и понятную игрушку.

Итог

Несмотря на свою цену в 69 рублей, продукт нам понравился и даже заслужил занять место на смартфоне в дальнейшем (обычно после обзоров мы игры удаляем). Все дело в красочных и очень интересных уровнях, которых здесь хотя и не очень много, но на пару недель точно хватит, а потом можно и по новой проходить. Кстати, в игре совершенно нет встроенных покупок и это тоже принесло нам небольшую порцию удовольствия - уже порядком надоели платные игры, в которых еще и встроенных покупок миллион. А тут просто шарик, платформа, падения.

В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
Доля Linux в Steam продолжает бить рекорды…
После того, как в октябре доля Linux на Steam наконец превысила отметку в 3%, в ноябрьском опросе Steam «…
Многопользовательская POPUCOM вышла на Nintendo Switch…
Многопользовательская приключенческая игра POPUCOM, разработанная HYPERGRYPH и выпущенная GRYPHLINE, тепе…
Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой в СШ…
Исполнительный директор Circana Мэт Пискателла опубликовал первый ежемесячный отчёт о продажах видеоигр в…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Overwatch 2 переименовали в... Overwatch…
Несмотря на успех первой части серии, Overwatch 2 пережила непростой период. Отзывы в Steam «D основном о…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor