Обзор Cooking Fever. Свой ресторан быстрого питания

Никогда не был фанатом игр, которые заставляют вас что-то готовить в виртуальном мире по той причине, что это повышает аппетит. Едешь себе в метро после работы, играешь вот в такую Cooking Fever, готовишь бургеры и мысленно ненавидишь разработчика за то, что графика такая вкусная. Но, в целом, сам продукт достаточно интересен и приносит массу удовольствия от игрового процесса, вам всегда будет приятно сюда заходить, собирать продукты, готовить и получать за это деньги, улучшать что-то, наслаждаться процессом развития. Это тот продукт, которые дает вам месяцы приятного геймплея без потребности вкладывать реальные деньги. Так что попробовать игрушку точно стоит, тем более ничего толкового в последнее время я не видел, а играть хочется. Если у вас тоже есть желание портить себе зрение в мобильных играх, то давайте это делать красиво и со вкусом - будем готовить бургеры, ходоки и прочие вкусные вещи.

Геймплей

Изначально у нас есть небольшое заведение, которое обслуживает своих посетителей и представляет всего колу и бургеры. Но, посетители и тому довольны - приходят, заказывают, а вы им все готовите и продаете, получая стоимость и чаевые, если справились максимально быстро. Со временем посетителей становится больше и пора бы расширять ассортимент - начинаете продавать хот-доги и прочие вещи, дабы получать еще больше денег. И, что самое главное, игровой процесс ускоряется, теперь у вас куча клиентов и все хотят есть или пить, все дают свои деньги и вы уже не знаете что делать дальше - улучшить свои инструменты для готовки, улучшать телевизор или бурную стойку. Именно за эту многогранность и активный игровой процесс игрушка мне и понравилась. Она не дает вам сидеть и скучать, здесь постоянно что-то шкварчит, горит и кричит, некогда разводить монологи.

Готовка

Конечно, разработчик не дает вам возможность прямо готовить блюда, мы их просто собираем по частям - берем булочку, кидаем на сковородку котлету, жарим ее, потом кидаем котлету в булочку и все, бургер готов. Стоит отметить, что котлета на сковородке может пригореть, тогда вы теряете деньги и выбрасываете ее в мусор. Тоже самое с другими продуктами - нужно всегда следить, чтобы те не перегорали, клиент такое есть не будет. И, чем больше у вас блюд и процессов, тем сложнее за всем уследить и тем интереснее играть. Иногда прямо удивляешься как это все умещается в голове.

Улучшения

На протяжении всей игры у вас будет отличная возможность вкладывать заработанные деньги в улучшения своих девайсов для приготовления, в зал, в другие предметы. Например, если улучшить машину по приготовлению напитков, то она будет наливать их быстрее и сразу в два стакана, вместо одного, что дает вам возможность меньше возиться с напитками. Если поставить несколько нагревательных платформ, то можно жарить сразу несколько котел и откладывать их на-потом, дабы сразу приготовить несколько блюд и продать посетителям. Так же можно улучшать зал, повышая любовь посетителей.

Итог

Для тех пользователей, которые более-менее любят готовку и все это дело, игрушка станет незаменимым проектом. Ты заходишь, играешь некоторое время, потом закрываешь все и занимаешься своими делами. Можно хоть месяц в игру не заходить, там ничего за это время не поменяется. И, конечно, разработчик отлично постарался над возможностью улучшать все вокруг себя для привлечения большей прибыли - это радует, играть интереснее. Даже донат, а он здесь есть, никак на вас не повлияет - я играю две недели и не вложил ни рубля, даже желания такого не появилось ни разу.

У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
Epic Games Store получит новый лаунчер…
Вчера компания Epic Games опубликовала ежегодный отчёт по Epic Games Store, в котором раскрыла новые реко…
Игра R-Type Dimensions III выйдет в мае на актуальных платфо…
Компания ININ Games официально объявила о выпуске полной версии игры для Nintendo Switch 2 на картридже, …
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Вышло переиздание BloodRayne: Definitive Collection на физич…
Любители динамичных экшенов, леденящего душу ужаса и захватывающих вампирских приключений могут ожидать н…
Физиология ментального CS Go атлета…
Один из самых нетривиальных и важных аспектов психологии победителя в CS2 заключается в том, что …
Sony представила ММО по Horizon…
Ранее ходили слухи, что Guerrilla Games работает над новой многопользовательской игрой во вселенной Horiz…
PlayStation предлагает геймерам сканировать свою внешность…
Сегодня подразделение PlayStation представило новую программу под названием The Playerbase, которая позво…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor