Обзор Walking war robots. Настоящие войны в будущем

Игра, которой просто нет равных по количеству роботов на квадратный метр игрового мира.
Мы привыкли к простым шутерам и красивым казуальным продуктам, где есть простое и понятное управление, немного напряжения из-за давления врага и отсутствия инстинкта выживания – пройти почти любой шутер на iOS можно с легкостью, не напрягаясь. Эта игра относиться к более высокому уровню продукта, где вам придется потеть и постоянно двигаться, стараться попасть во врага и уничтожить его, захватить точки, набрать больше очков. Воевать роботами весело и сложно, что повысит интерес к продукту в разы – просто зайти, пострелять пять минут и выйти не получится, затягивает на пару часов. Особенно понравилось то, что за пару боев можно накопить денег на улучшение своего робота и потом пойти драться с врагом другими пушками и броней. При этом не нужно играть часами на протяжении месяца, заходите в игру пару раз в день, убивайте десяток противников и у вашего робота будет все, что нужно.

Боевой режим

Игра представляет собой обычные драки и захват точек на протяжении отведенного времени, после чего подсчитывается количество полученных командой очков и выдаются деньги. Карты всегда зеркальные, то есть ваша часть игрового мира будет такой же, как и у противника. По карте поставлены точки, захватить которые можно только если подойти на близкое расстояние. Сами точки расположены так, что при захвате по вам можно легко попасть снарядом и убить, пока вы выполняете задание команды. Кроме захвата можно еще и драться с врагом – стрелять, прятаться за здания, опить стрелять, убивать противника толпой или благодаря точным попаданиям. Экшена хватает с головой, постоянные взрывы, противники из-за угла, погони и перестрелки. Особенно приятно играть, когда команды сходятся где-то в центре и просто перестреливаются. Это интереснее, чем бегать пол игры по точкам и захватывать их, никого при этом не убивая.

Карты

Игра предоставляет нам несколько игровых карт, которые, правда, не сильно отличаются друг от друга. Есть большие пустынные территории, где легко можно увидеть врага, есть такие места, где пройти сложно, не то что попасть по врагу. Возвышенности, ямы, бугры – это все идет нам на пользу, если правильно себя вести. Кроме того, карты позволяют тактические передвижения – заход в тыл врага, захват, окружение. Сразу не получиться перехитрить врага, но с практикой вы поймете все тонкости карт и тогда игра обретет совершенно другой вид.

Магазин

Игровой магазин представлен из роботов и оружия для них. Роботы стоят довольно дорого и их не дают сразу все – нужно получить определенный уровень в игре, что бы получить возможность купить нового робота. Боевые единицы отличаются скоростью передвижения, поворота башни, а так же толщиной брони и размером. Все эти показатели реально влияют на игру и вам придется решить, как играть – танком или быстрым воином. Для любого робота можно покупать оружие, а потом еще и улучшать его. Фишка в том, что можно комбинировать разное оружие и получать интересный эффект. Например, пулеметом прицелиться по врагу и когда он подумает, что урона у вас мало, выстрелить ракетой.

Итог

Несмотря на все проблемы, связанные с поиском игры, хочется заходить в продукт еще и еще. Здесь очень динамичные и интересные бои, которые привлекают как новичков продукта, так и профессионалов. Никто не мешает вам перейти от первых ко вторым – нужно лишь тренироваться и разрабатывать свою тактику ведения боя. Сначала будет тяжело, но после получения новых роботов воевать уже будет интересней, а потом вы просто всех порвете. Шучу, конечно, все будет далеко не так просто, но весело будет – это уж точно.

На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
CD Projekt RED продала магазин игр GOG…
Платформа GOG официально отделяется от CD Projekt RED — игровой компании, которая запустила ориентированн…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor