Обзор ЧтоГдеКогда. Тотальный провал от Mail.ru

Когда мы увидели это приложение среди новинок в AppStore, то были очень взволнованы - большинство проектов, выпущенных такими компаниями как mail.ru оказывались интересными и если не удивляли чем-то новым, то хотя бы радовали огромной аудиторией. Когда играешь в игры с упором на соперничество между пользователями, то количество этих самых пользователей сильно влияет на удовольствие. Однако, поиграв некоторое время во ЧтоГдеКогда, я сильно разочаровался и описать это разочарование я сегодня попытаюсь с максимальным уровнем спокойствия. Все же, мое мнение субъективно и кому-то игра может понравиться за те моменты, которые меня взбесили. Однако, есть и недостатки, которые не понравятся абсолютно всем и я не ожидал таких поворотов от компании столь высокого уровня. А теперь давайте окунемся в мобильную версию телевизионной игры, которая раньше собирала целые семьи у телевизоров.

Вопросы

В игре есть несколько тем, в которые вы можете играть. По логике вещей, темы должны как-то отвечать содержанию, но на деле ничего такого не происходит. Я играл в классические вопросы игры, там попадались самые разные темы, и это единственная категория, которая не вызывает вопросов. В категории ТВ мне попался всего один вопрос про телевидение или кино, все остальное - совершенно из непонятной оперы. В «Города и Страны» есть куча вопросов, совершенно отвлеченных от этой темы, а в истории, природе или семейной игре вообще творится мрак. Конечно, ожидать полного соответствия вопросов было бы глупо, но хотя бы половину вопросов из раунда я хотел получить по выбранной теме, но не получил. Зачем тогда созданы категории, если пользователь не может играть в то, что ему нравится? Хотя, сами вопросы очень интересные, к ним претензий нет и ответы тоже всегда совпадают с действительностью. А вот категории - не совпадают совершенно.

Игра

Процесс игры довольно красиво сделан, здесь есть приятные глазу иконки, вся информация понятно подается и всматриваясь в мелкие моменты вы заметите дотошность дизайнера. Надписи белым на синем фоне, красные и зеленые окантовки пользователей, задавших вопросы, крутящаяся стрелка - все это выглядит чрезвычайно приятно. В плане оформления внешнего вида, а так же звукового сопровождения, игра вызывает лишь положительные эмоции и я не смог найти даже к чему придраться - настолько все красиво и хорошо.

Встроенные покупки

Меня очень сильно удивил один момент - в этой игре есть встроенные покупки, которые мешают играть. Ожидал чего-то вроде «шапок» - стилей, каких-то аватарок или стикеров за деньги, а на самом деле все просто ужасно. Вам дают несколько игр в день, три вроде, которые вы можете играть бесплатно. Далее, можно либо покупать игры за деньги (3 игры=29 рублей), либо купить VIP на неделю или месяц и играть без ограничений. На месяц стоит 459 рублей, кстати. Можно получить несколько бесплатных игр за просмотр рекламного ролика, но их количество ограничено, как мне кажется. Это совершенно не круто.

Итог

Загружая эту игру, я представлял себе массу вечеров с чаем и телефоном в руках, сотни выигранных игр и массу интересного, что я мог бы узнать, играя в столь увлекательный продукт. На деле я получил три игры в день, которые совершенно не ориентированы по тематике. Играть не особо приятно, так как ожидания не оправданы, а постоянная потребность в покупке возможности поиграть - раздражает до глубины души. Тем более, это игра не какой-то мелкой студии, а весьма громадной компании, титана Ру-нета. К сожалению, рекомендовать игру не могу - она вам не принесет удовольствия.

Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлено большое обновление RoadCraft Reclaim Expansion…
Focus Entertainment и Saber Interactive представляют большое обновление для RoadCraft Reclaim Expansion. …
Разработчики отключат серверы Highguard уже через неделю…
Крайне обсуждаемая в сети игра Highguard, сервисный рейдовый шутер от студии Wildlight Entertainment, осн…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
Бюджет Marathon составляет 250 миллионов долларов…
Игра Marathon, новый extraction-шутер от Bungie, который фактически перезапускает старую научно-фантастич…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
В Marathon будет серьёзная система античита…
В преддверии масштабного тестирования серверов Marathon, которое уже буквально на носу, в сети начали поя…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor