Онлайн игры в Интернете выгоднее, чем все остальное?

Ни для кого не является секретом, что Интернет развивается и его возможностями пользуется все больше пользователей. Наиболее уверенные позиции по наращиванию аудитории занимают как социальные сети, так и поисковые системы. Естественно, высокая популярность приводит к тому, что на них обращают больше всего внимания - у одних меняются руководство, акционеры, для других разрабатывают новые законопроекты по регулированию их деятельности. Самым парадоксальным оказывается то, что основная доля прибыли в Интернете получается за счет онлайн игр, а не за счет различного рода рекламы и интернет продаж.

Популярные игры Фиксики позволили значительно увеличить объем отечественного рынка онлайн игр, который в прошлом году уверенно перешагнул отметку в полтора миллиарда долларов. Анализ отечественной Интернет аудитории показывает, что на сегодняшний день практически 90% пользователей активно пользуются преимуществами онлайн игр - их доступностью, низкими требованиями к железу компьютера. Среди данной игровой аудитории каждый играет чаще двух раз в месяц. При этом стремительно растет средний возраст отечественного онлайн геймера - это теперь гражданин 33 лет. Большинство геймеров - это лица с законченным высшим образованием, хотя эксперты считают, что основная аудитория онлайн игр заключена в ВУЗах и ПТУ, то есть представлена их студентами. Анализ показывает, что студенты среди сегмента онлайн игр составляют лишь 1/3 - основная аудитория - это работающее население.

Активно растет популярность социальных онлайн игр. Основными поклонниками социальных игр являются женщины - более 60% опрошенных респондентов. При этом столичные геймеры отмечают, что на социальные игры они ежемесячно тратят более двух тысяч рублей в месяц, в то время как в регионах данная цифра лишь приблизилась к одной тысячи рублей.

Anthropic будет маркировать весь ИИ-контент…
Компания Anthropic пообещала маркировать любые тексты и изображения, созданные Claude, специальными машин…
SpaceX готовит ЦОДы для запуска в космосе…
Согласно новому анализу Morgan Stanley, к 2031 году орбитальная группировка спутников SpaceX для вычислен…
Новая модель ИИ от OpenAI оказалась слишком мощной…
Компания OpenAI заявила о приостановке внутренних работ над разрабатываемой моделью искусственного интелл…
Microsoft будет использовать китайскую LLM для Copilot…
После перехода Microsoft на модель оплаты Copilot Cowork по фактическому потреблению токенов, компания на…
Бесплатным пользователям дадут безлимит на GPT-5.6 Luna…
Компания OpenAI объявила о важных изменениях для пользователей ChatGPT. Владельцы бесплатных аккаунтов, а…
Microsoft Edge перестанет поддерживать Manifest V2…
Браузер Microsoft Edge прекращает поддержку платформы расширений Manifest V2, из-за чего популярный блоки…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor