Рынок компьютерных игр не боится пиратов?

Ни для кого не является секретом, что наше государство с подачи многих предпринимателей, правозащитников и парламентарием в последние годы активно занимается нарушением авторских прав в самых различных сферах жизни. С одной стороны, это правильно - доходы у населения выросли относительно не совсем благополучных 90-х годов и оно зачастую готово уже платить за программное обеспечение, фильмы, компьютерные игры, музыку. С другой стороны, борясь с чем-либо оказываешь непрямое стимулирующее влияние на рынок - те же пираты начинают активнее заниматься своей деятельностью, придумывают новые схемы обхода существующих запретов. Рынок компьютерных игр в отличие от многих других успешно развивается за счет внедрения новых механизмов заработка, что делает его наименее уязвимым перед пиратами. А ведь еще несколько лет назад об этом разработчики не могли и мечтать - все жаловались, что игры у них воруют.

На сегодняшний день успешно в сети можно dead space 3 скачать торрент трекер это позволяет. И на этом фоне отечественный рынок компьютерных игр уверенно перешагивает отметку в полтора миллиарда долларов. Основную прибыль приносят различные онлайн игры. Среди онлайн игр высоким уровнем спроса пользуются многопользовательские решения и социальные игры. Не отстает и оффлайн рынок компьютерных игр. На данный момент объем рынка превышает пол миллиарда долларов. При этом основные доходы приходятся на различные консоли, несколько уступают им компьютерные оффлайн локализации. Уверенный рост рынка компьютерных игр без боязни пиратов связан с тем, что разработчики практически во всех играх предложили подключаться к их серверам и играть совместно, пользоваться расширенными возможностями или докупить какие-либо дополнения в те моменты игры, когда уже геймер втянулся в нее.

Подобные условно бесплатные распространения компьютерных игр, когда в нее можно играть бесплатно, но чтоб полностью погрузиться в нее - необходимо доплатить - не оставляет пиратам шансов. Естественно, все это значительно увеличивает требования к компьютерным играм - ведь пользователи будут платить лишь за самые лучшие разработки - низкокачественное программное обеспечение они оплачивать не будут. Старые схемы продажи некачественной и неинтересной игры под красивой "оберткой" компакт-диска - уже не прокатывают. Тем временем, борьба с пиратами в сфере тех же кинофильмов оставляет данную возможность - продажи некачественного фильма под красивой "оберткой".

Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor