Рынок компьютерных игр значительно преображается

Ни для кого не является секретом, что большинство серьезных компьютерных игр разрабатывается западными компаниями, которые не боятся конкуренции ни со стороны других компаний, ни со стороны пиратов. Новые методы монетизации компьютерных игр, призванные бороться с пиратством и увеличить интерес пользователей к игре привело к тому, что пользователь использующий пиратскую копию может в себе ни в чем не отказывать - играть сколько хочет, но в онлайн режиме с другими пользоватеями на серверах компании разработчика он сможет сыграть только после приобретения лицензии на нее.

Лицензия стоит, как правило, далеко не самых крупных сумм, поэтому многие пользователи с удовольствием играют в компьютерные игры и платят за них небольшие суммы, которые им по карману. Тем самым, производители компьютерных игр никак не нагружают государство с просьбами защитить их "права", как это делают производители кинофильмов. Хотя все пользователи знают, что стоящий фильм просмотренный на "экранке" большинство обязательно просмотрит в кинотеатре или приобретет лицензионный диск равно возьмет его напрокат в салоне видоепроката. Но, видимо, производители компьютерных игр уверены в качестве своей продукции, а последние не очень. Но это другая тема для разговора. Рынок компьютерных игр в данном году перешагнул рубеж в 59 миллиардов рублей только в нашей стране. Если большую долю в 2012 году занимали браузерные онлайн игры с общей доходностью порядка 34 миллиардов рублей, то в текузем году лидируют многопользовательские онлайн игры и лишь затем браузерные игры.

Продолжают пользоваться популярностью игры в социальных сетях и на мобильных устройствах. Рынок офлайн игр постепенно сдувается. В текущем году их доля на рынке составила порядка 30%.

Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Обзор игры ChildStory. Интересная история в приятной рисовке…
Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вче…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor