Рынок компьютерных игр значительно преображается

Ни для кого не является секретом, что большинство серьезных компьютерных игр разрабатывается западными компаниями, которые не боятся конкуренции ни со стороны других компаний, ни со стороны пиратов. Новые методы монетизации компьютерных игр, призванные бороться с пиратством и увеличить интерес пользователей к игре привело к тому, что пользователь использующий пиратскую копию может в себе ни в чем не отказывать - играть сколько хочет, но в онлайн режиме с другими пользоватеями на серверах компании разработчика он сможет сыграть только после приобретения лицензии на нее.

Лицензия стоит, как правило, далеко не самых крупных сумм, поэтому многие пользователи с удовольствием играют в компьютерные игры и платят за них небольшие суммы, которые им по карману. Тем самым, производители компьютерных игр никак не нагружают государство с просьбами защитить их "права", как это делают производители кинофильмов. Хотя все пользователи знают, что стоящий фильм просмотренный на "экранке" большинство обязательно просмотрит в кинотеатре или приобретет лицензионный диск равно возьмет его напрокат в салоне видоепроката. Но, видимо, производители компьютерных игр уверены в качестве своей продукции, а последние не очень. Но это другая тема для разговора. Рынок компьютерных игр в данном году перешагнул рубеж в 59 миллиардов рублей только в нашей стране. Если большую долю в 2012 году занимали браузерные онлайн игры с общей доходностью порядка 34 миллиардов рублей, то в текузем году лидируют многопользовательские онлайн игры и лишь затем браузерные игры.

Продолжают пользоваться популярностью игры в социальных сетях и на мобильных устройствах. Рынок офлайн игр постепенно сдувается. В текущем году их доля на рынке составила порядка 30%.

Геймерам позволили отключить античит Valorant…
Игроки League of Legends и Valorant получили возможность отключать постоянно работающий античит Vanguard …
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Electronic Arts купили за 55 миллиардов долларов…
Electronic Arts официально перестала быть публичной компанией — ещё в сентябре прошлого года издатель объ…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Игровой процесс оптимизирован в обновлении Black Desert Mobi…
Pearl Abyss анонсировала свежее обновление для Black Desert Mobile, направленное на оптимизацию игрового …
Анонсирован выход инди игры A Game About Chopping Trees…
Студия Space Raccoon Game Studio, работающая независимо, совместно с издательством Spaghetti Cat анонсиро…
Google снизила комиссию в Play Store…
Хотя суд ещё не утвердил масштабное мировое соглашение по антимонопольному иску Epic Games против Google,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor