Свежие подробности о Diablo 3

Интересная новость стала доступна MegaObzor.com компания Blizzard анонсировала свежие детали о разрабатываемой экшен-RPG Diablo 3.
Речь зашла о пользовательском интерфейсе Diablo 3 и его развитии, чему, как оказалось, разработчики Diablo 3 уделяют самое пристальное внимание. Информацией поделился Майк Николсон, один из ведущих художников компании Blizzard .

Девелоперы обещают добавить в игру несколько закладок, каждая для предметов определенного размера, и ввести систему расширяемого инвентаря. Говорилось также о некоторых игровых моментах. В частности, разработчики сообщили, что мы не получим возможности заходить в здания, так как «проработка интерьеров займет слишком много времени». От линейности также решено отказаться. Как и раньше, игра будет сильно зависеть от случайных событий и генерируемых подземелий.

Первое, что обратило на себя внимание поклонников, — дерево талантов. Как отметили многие игроки и журналисты, оно очень похоже на используемое в игре World of Warcraft. В свою очередь разработчики подчеркнули, что WOW сама по себе является преемницей множества идей, появившихся в первых Diablo, поэтому «не стоит жаловаться: мы просто вернулись к тому, с чего начинали». Второй вопрос касался игрового инвентаря. Сообщается, что он такой же, как в первых частях, то есть перед нами будут разноразмерные предметы, а не маленькие пиктограммы а-ля WOW. «В Diablo всем нравились большие предметы. Разумеется, нам было бы проще унифицировать их и сделать для них «иконки», как в WoW, — рассказывает Майк Николсон. — Мы перепробовали несколько вариантов, пересмотрели всю систему и снова пришли к разделению объектов на маленькие и большие».

Вышло дополнение Railway Empire 2 Industrial Wonders…
Вышло новое дополнение для популярной экономической стратегии Railway Empire 2. Industrial Wonders уже до…
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
Из-за Hollow Knight: Silksong все переносят свои релизы…
Разработчики Hollow Knight: Silksong из студии Team Cherry вчера подтвердили дату выхода долгожданной игр…
Релиз Subnautica 2 можно не ждать…
Компания Krafton нанесла новый удар в судебной тяжбе с бывшими руководителями студии Unknown Worlds, разр…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor