Японские игроделы понесли убытки в 2011 году

На сайте Gamasutra был опубликован отчет, из которого следует, что половина японских разработчиков игр понесли убытки в 2011 году. Были опрошены 74 исполнительных директоров крупнейших игровых компаний Японии. Все они, разумеется, пожелали остаться инкогнито. 48% опрошенных игроделов заявили, что их компании понесли убытки в 2011 году.

Также в отчете указано, что более 57% игровых студий все еще используют графические движки, разработанные три года назад. 40% опрошенных пользуются старыми физическими движками, а 36% используют старые языки программирования искусственного интеллекта. 63% разработчиков заявили, что пользовались аутсорсом при разработке собственных игр, а 78% предоставили свои разработки для аутсорса другим компаниям. Мирко Эрнквист, профессор Гётеборгкского университета, подготовивший отчет, считает, что подобные результаты связаны с недостаточной квалификацией японских программистов.

Вообще, стало очевидным, что японские игровые компании серьезно сдали в последние годы. Вот, например, президент японской компании Square Enix Кодзи Такучи считает унизительным тот факт, что разработки западных игроделов его компании доминировали на выставке Е3. А известный геймдизайнер Кейдзи Инафуне, создавший Dead Risisng, в недавнем интервью выступил с резкой критикой своих коллег по восточному игровому цеху.

На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
В Steam появилась очень полезная функция…
Пользовательские обзоры игр в Steam могут стать более информативными после выхода бета-обновления клиента…
Разработчики Call of Duty обещают побороть читеров…
Activision снова берётся за борьбу со сторонними аппаратными устройствами для читерства в Call of Duty. И…
CD Projekt RED продала магазин игр GOG…
Платформа GOG официально отделяется от CD Projekt RED — игровой компании, которая запустила ориентированн…
Crimson Desert уже заработала 20 миллионов долларов…
Видеоигра Crimson Desert подошла к релизу 19 марта с огромным ажиотажем, и теперь аналитики попытались оц…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
У GOG Galaxy появится нативный клиент для Linux…
Вскоре после того, как GOG перешла под контроль одного из своих сооснователей, компания ещё нагляднее про…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor