Японские игроделы понесли убытки в 2011 году

На сайте Gamasutra был опубликован отчет, из которого следует, что половина японских разработчиков игр понесли убытки в 2011 году. Были опрошены 74 исполнительных директоров крупнейших игровых компаний Японии. Все они, разумеется, пожелали остаться инкогнито. 48% опрошенных игроделов заявили, что их компании понесли убытки в 2011 году.

Также в отчете указано, что более 57% игровых студий все еще используют графические движки, разработанные три года назад. 40% опрошенных пользуются старыми физическими движками, а 36% используют старые языки программирования искусственного интеллекта. 63% разработчиков заявили, что пользовались аутсорсом при разработке собственных игр, а 78% предоставили свои разработки для аутсорса другим компаниям. Мирко Эрнквист, профессор Гётеборгкского университета, подготовивший отчет, считает, что подобные результаты связаны с недостаточной квалификацией японских программистов.

Вообще, стало очевидным, что японские игровые компании серьезно сдали в последние годы. Вот, например, президент японской компании Square Enix Кодзи Такучи считает унизительным тот факт, что разработки западных игроделов его компании доминировали на выставке Е3. А известный геймдизайнер Кейдзи Инафуне, создавший Dead Risisng, в недавнем интервью выступил с резкой критикой своих коллег по восточному игровому цеху.

Grand Theft Auto V получит рейтрейсинг и не только…
Сегодня компания Rockstar официально объявила, что Grand Theft Auto V на ПК получит ряд улучшений, включа…
Игра Bus: Bro U Survived прошла отбор и получит финансовую п…
Инвестиционный фонд Indie Go сообщает о том, что кооперативная игра Bus: Bro U Survived от независимой ко…
Игры с Android теперь будут доступны на ПК…
В преддверии мероприятия Game Developers Conference на следующей неделе компания Google официально объяви…
В Roblox интегрировали ИИ для генерации 3D-объектов…
Сегодня платформа Roblox запускает и открывает исходный код инструмента Cube 3D — первой версии своего ба…
Grand Theft Auto VI выйдет в формате метавселенной…
Сегодня сайт информационное издание DigiDay сообщило, что Rockstar Games ведёт переговоры не только с соз…
Sony забанила важнейший мод для Bloodborne…
Популярный мод для повышения частоты кадров в популярной игре Bloodborne был удалён из-за запроса DMCA от…
Почему не получается пополнить Steam напрямую и как это обой…
Сегодня большинство российских игроков столкнулись с трудностью пополнения Steam-баланса внутри клиент…
Ubisoft продаст часть своих активов компании Tencent…
Семья Гийемо (основатели игровой студии) и компания Tencent рассматривают возможность создания нового пре…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor