Японские игроделы понесли убытки в 2011 году

На сайте Gamasutra был опубликован отчет, из которого следует, что половина японских разработчиков игр понесли убытки в 2011 году. Были опрошены 74 исполнительных директоров крупнейших игровых компаний Японии. Все они, разумеется, пожелали остаться инкогнито. 48% опрошенных игроделов заявили, что их компании понесли убытки в 2011 году.

Также в отчете указано, что более 57% игровых студий все еще используют графические движки, разработанные три года назад. 40% опрошенных пользуются старыми физическими движками, а 36% используют старые языки программирования искусственного интеллекта. 63% разработчиков заявили, что пользовались аутсорсом при разработке собственных игр, а 78% предоставили свои разработки для аутсорса другим компаниям. Мирко Эрнквист, профессор Гётеборгкского университета, подготовивший отчет, считает, что подобные результаты связаны с недостаточной квалификацией японских программистов.

Вообще, стало очевидным, что японские игровые компании серьезно сдали в последние годы. Вот, например, президент японской компании Square Enix Кодзи Такучи считает унизительным тот факт, что разработки западных игроделов его компании доминировали на выставке Е3. А известный геймдизайнер Кейдзи Инафуне, создавший Dead Risisng, в недавнем интервью выступил с резкой критикой своих коллег по восточному игровому цеху.

Античит Battlefield 6 оказался крайне эффективным…
Команды разработки Battlefield 6, объединённые под брендом Battlefield Studios (DICE, Motive, Criterion и…
CD Projekt RED продала магазин игр GOG…
Платформа GOG официально отделяется от CD Projekt RED — игровой компании, которая запустила ориентированн…
Fortnite вернули в Google Play спустя целых 5 лет…
Игроки Fortnite, использующие Android-устройства, снова могут загружать игру прямо из магазина Google Pla…
Игра R-Type Dimensions III выйдет в мае на актуальных платфо…
Компания ININ Games официально объявила о выпуске полной версии игры для Nintendo Switch 2 на картридже, …
Valve проведёт в этом году 29 распродаж в Steam…
Когда игровые платформы сталкиваются с усилением конкуренции, одним из самых действенных способов удержат…
В Epic Games не хотят помечать игры, созданные с ИИ…
Использование генеративных ИИ-инструментов в разработке игр уже давно вызывает серьёзные споры в индустри…
Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставили на паузу…
Разработка версии Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 поставлена на паузу, о чём сообщил представитель Ta…
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor