Японские игроделы понесли убытки в 2011 году

На сайте Gamasutra был опубликован отчет, из которого следует, что половина японских разработчиков игр понесли убытки в 2011 году. Были опрошены 74 исполнительных директоров крупнейших игровых компаний Японии. Все они, разумеется, пожелали остаться инкогнито. 48% опрошенных игроделов заявили, что их компании понесли убытки в 2011 году.

Также в отчете указано, что более 57% игровых студий все еще используют графические движки, разработанные три года назад. 40% опрошенных пользуются старыми физическими движками, а 36% используют старые языки программирования искусственного интеллекта. 63% разработчиков заявили, что пользовались аутсорсом при разработке собственных игр, а 78% предоставили свои разработки для аутсорса другим компаниям. Мирко Эрнквист, профессор Гётеборгкского университета, подготовивший отчет, считает, что подобные результаты связаны с недостаточной квалификацией японских программистов.

Вообще, стало очевидным, что японские игровые компании серьезно сдали в последние годы. Вот, например, президент японской компании Square Enix Кодзи Такучи считает унизительным тот факт, что разработки западных игроделов его компании доминировали на выставке Е3. А известный геймдизайнер Кейдзи Инафуне, создавший Dead Risisng, в недавнем интервью выступил с резкой критикой своих коллег по восточному игровому цеху.

Steam получил функции доступности…
Valve внедряет новые функции доступности для игроков с ограниченными возможностями в последней бета-верси…
GTA VI выйдет вовремя - переносить игру не будут…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь выразил уверенность в том, что Grand Theft…
В Battlefield 6 будут боты, чтобы заполнить лобби…
В интервью тайваньскому порталу GNN на презентации Battlefield 6 в Гонконге директор по разработке Анна Н…
Создатель XDefiant ушёл из индустрии после закрытия игры…
Шутер XDefiant официально закрыт — его серверы были отключены в начале этой недели. Почти сразу после это…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
PUBG Больше не будет работать на старых консолях…
PUBG Studios объявила о завершении поддержки версий PUBG для PS4 и Xbox One, сосредоточив развитие проект…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor