Apple анонсировала технологию масштабирования MetalFX Upscaling

Apple разрабатывает технологию масштабирования, получившая название MetalFX Upscaling. На данный момент, Apple не поделилась какими-либо результатами или демонстрациями с использованием MetalFX Upscaling. Технология Metal 3 API Apple добавляет такие улучшения как, быстрая загрузка (аналог Apple DirectStorage), автономную компиляцию шейдеров, шейдеры, новые функции трассировки лучей и серверную часть Metal для PyTorch.

Одной из первых игр, использующих Metal 3 API, будет No Man's Sky, которая появится на iPad и Mac в конце этого года. Resident Evil Village от Capcom также выйдет на Mac в этом году.
Ян Непомнящий выиграл первый в мире шахматный сеанс на склад…
Гроссмейстер Ян Непомнящий провёл первый в мире сеанс одновременной игры в шахматы на складных смартфонах…
Как выстроить стратегию информационной безопасности в компан…
Вы когда‑нибудь задумывались, что стоит между вашим бизнесом и катастрофой? В мире, где кибератаки слу…
Dreame на CES 2026 получила 50 наград…
Dreame Technology провела свою крупнейшую презентацию на выставке Consumer Electronics Show (CES) 2026. Г…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor