Apple разрабатывает технологию масштабирования, получившая название MetalFX Upscaling. На данный момент, Apple не поделилась какими-либо результатами или демонстрациями с использованием MetalFX Upscaling. Технология Metal 3 API Apple добавляет такие улучшения как, быстрая загрузка (аналог Apple DirectStorage), автономную компиляцию шейдеров, шейдеры, новые функции трассировки лучей и серверную часть Metal для PyTorch.
Одной из первых игр, использующих Metal 3 API, будет No Man's Sky, которая появится на iPad и Mac в конце этого года. Resident Evil Village от Capcom также выйдет на Mac в этом году.