По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти незаметна. По этой причине было решено сделать игра красивой и качественной, но на 30 кадрах, чтобы зря не тратить время и силы. То же самое касается и разрешения - если игра великолепна, зачем все усложнять.