Создатель легендарной серии игр BioShock Кен Левин рассказал о своей работе над нелинейным развитием событий в игре. Он создает персонажей с диалогами и характеристиками, обозначает каждый элемент определенным значением. Потом, когда главный герой соприкасается с тем или иным элементом, игра меняется и создаются тысячи разных концовок и сюжетных линий.