BioWare создавала сетевую игру во вселенной Mass Effect

Журнал Kotaku сообщает о том, что компания BioWare занималась разработкой шутера во вселенной Mass Effect. Источником японцев выступил Джеф Кигли.

Журналист рассказал, что в 2010 году монреальский офис компании на протяжение многих лет занимался разработкой сетевого шутера от первого лица Mass Effect: Team Assault. Однако в процессе разработки что-то пошло не так, и руководство решило закрыть проект. Все наработки были доработаны и вошли в недавно вышедшую игру Mass Effect 3 под видом сетевого режима Galaxy at War.

Все это стало известно благодаря журналисту Джефу Кигли, который выпустил интерактивное приложение для iOS под названием The Final Hours of Mass Effect 3. В этом приложении он основательно рассказывает о процессе разработки игры, перемежая сухую информацию фотографиями и видеороликами. О Team Assault.Джеф рассказал, что эта игра должна была стать этаким гибридом Unreal Tournament и Battlefield 1943. Выпускаться она должна была исключительно в цифровом варианте.

Немного о герое. Джефф Кигли – игровой журналист, редактор порталов Game Spot и G4, а также исполнительный продюсер Game Trailers. Большую известность он получил в 2011 году, когда выпустил интерактивную книжку The Final Hours of Portal 2. Соответственно, в этом издании рассказаывалось о создании второй части головолмки Portal. Что касается The Final Hours of Mass Effect 3, то ее можно приобрести в iTunes за три бакса.

Valorant переведут на движок Unreal Engine 5…
Компания Riot Games готовится перевести Valorant, свой довольно популярный тактический шутер от первого л…
Minecraft в 2025 – не та игра, что была раньше: какой нужен …
Minecraft может нагрузить ПК не хуже Cyberpunk 2077 из-за RTX-шейдеров, теней, освещения и HD-текстур.…
Valve запретила релиз мода для CS: GO, который сама же и одо…
Valve направила команде разработчиков мода Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive официал…
Epic Games победила Apple в суде…
После сегодняшнего решения суда, которое нанесло серьёзный удар по позициям Apple, генеральный директор E…
Electronic Arts не будет повышать цены на игры…
Пока большинство крупных издателей видеоигр поднимают цены на свои проекты, Electronic Arts заявила, что …
Представлен тактический триллер Critical Shift…
Rhinotales Studio представила Critical Shift, пошаговую тактическую игру с элементами триллера и выживани…
Final Fantasy XVI ужасно портировали на Xbox Series X…
Порт Final Fantasy XVI для Xbox Series X оказался весьма спорным — с одной стороны, он демонстрирует лучш…
Epic Games выпустила инструмент для создания фотореалистичны…
Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания дела…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor