Команда Blizzard, работающая над Diablo III, обсуждала возможность превратить игру в ММО-продукт. После длительных споров было принято решение об отклонении этой возможности. Разработчики решили, что лучше сосредоточат свои силы на шлифовании уже готового продукта, чем полезут в неизведанное и, возможно, разочаруют пользователей. Кроме того, ММО игры очень сложны в разработке.
![](uploads/stories/75356/LQCKSS7WJUIQ1378012871515.jpg)