Разработчики игры Hitman рассказали, что при создании своего продукта использовали DirectX 12 и не получили никакого прироста производительности, несмотря на то, что разрабатывать игру на DirectX 11 намного проще и быстрее. В итоге, повышения производительности на NVIDIA-видеокартах нет вообще, а на AMD прирост составляет 2-5%, что в игре выливается в один-два кадра. Согласитесь, мы ожидали немного другого от инновационного DirectX 12.