Разработчики шутера Dying Light рассказали о механике передвижения по виртуальному миру и назвали его самым совершенным.
В игровом мире не будет объектов, с которыми нельзя будет взаимодействовать - можно запрыгнуть на любой ящик, залезть на любое здание, бетонный блок или что-то в таком роде. Вы сможете исследовать игровую вселенную без каких-либо непреодолимых препятствий и это в корне изменит привычное понимание шутера. После таких возможностей мало кто захочет вернуться к обычным "побегушкам".
![](uploads/stories/74305/finalhandsup.jpg)