Основатель студии Epic Games говорит о том, что пираты вынуждают разработчиков игр на консоли и создавать свои игры там. Он говорит, что первую свою игру они создали за 12 миллионов и заработали сто, бюджет второй составил уже 60 миллионов, а прибыль осталась на уровне 100 миллионов. Все по той причине, что на каждую проданную игру находилось 10 сворованных копий, что сильно понижало продажи проекта в целом.