Гарнитура HalfDive VR предназначена для использования в лежачем положении

Токийская компания, выпустила гарнитуру виртуальной реальности, получившая название HalfDive, заявляет, что она использует положение лежа, чтобы «активизировать деятельность человека в наиболее низком энергетическом состоянии». Создатели заявляют, что гарнитура избавлена от многих конструктивных ограничений, к которым привыкли обычные производители гарнитур виртуальной реальности с введением таких вещей, как бликовая оптика и микродисплеи.

HalfDive размещается на основании, которое позволяет включать в себя такие вещи, как стек из 10 асферических линз с заявленным полем обзора 134 градуса (FOV) и двойными дисплеями с разрешением 1440 пикселей на каждый глаз.

HalfDive должна быть в основном стационарной гарнитурой, поэтому пользователи действительно не будут физически перемещаться, за исключением поворота головы влево и вправо. Компания заявляет, что поддерживает симуляцию движения аватара, в дополнение к отслеживанию базовой станции SteamVR, которое может использоваться для ее еще не раскрытого контроллера.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor