Разработчики игры хвастаются технологией 3D-сканирования, при помощи которой создается самая крутая графика.
Технология называется фотограмметрией и при помощи этой системы разработчики сканируют объекты, которые потом появляются в игре. Если проще, делается фотография дерева или ящика, потом при помощи технологии это все сканируется и создается объемная модель, которую потом можно использовать в игре. Шутер станет самым реалистичным продуктом за всю историю геймдева.