Heavy Rain заработала 100 миллионов долларов

Руководитель Quantic Dreams Гийом де Фондомье, считает, что экспериментальные проекты способны принести хороший доход своим создателем. В пример он поставил, конечно же, детище своей студии Heavy Rain. Фондомье рассказал, что на разработку было потрачено 20 млн. долларов, на рекламу 10 миллионов и на распространение еще десять. В итоге игра принесла издателю Sony 100 миллионов долларов, войдя в десятку самых продаваемых проектов года.

Не забыл упомянуть Гийом и прошологоднем шедевре Jorney. В беседе с разработчиками игры, он узнал, что Jorney стала самым прибыльным проектом для них и для издателя, все той же Sony. Вывод Фондомье таков: "Не нужно думать, что инновации и эксперименты приносят только убытки".
Разработчик объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК…
GTA 6 без сомнений является одной из самых ожидаемых игр 2026 года, однако в день релиза в ноябре опробов…
Epic Games представила ИИ-NPC…
Компания Epic Games запускает новый инструмент под названием Conversations — он позволит создателям конте…
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Microsoft отлично продаёт игры на PlayStation 5…
В игровой индустрии снова активно обсуждают будущее консольных эксклюзивов — ходят слухи о возможном свор…
Стартовал фестиваль Games from Russia в Steam…
В Steam начался фестиваль "Games from Russia", представляющий собой цифровую витрину для российских и бли…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
Анонсировано коллекционное издание Resonance: A Plague Tale …
Focus Entertainment совместно с Asobo Studio и Neamedia Icons анонсировали специальное коллекционное изда…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor