Руководитель Quantic Dreams Гийом де Фондомье, считает, что экспериментальные проекты способны принести хороший доход своим создателем. В пример он поставил, конечно же, детище своей студии Heavy Rain. Фондомье рассказал, что на разработку было потрачено 20 млн. долларов, на рекламу 10 миллионов и на распространение еще десять. В итоге игра принесла издателю Sony 100 миллионов долларов, войдя в десятку самых продаваемых проектов года.
Не забыл упомянуть Гийом и прошологоднем шедевре Jorney. В беседе с разработчиками игры, он узнал, что Jorney стала самым прибыльным проектом для них и для издателя, все той же Sony. Вывод Фондомье таков: "Не нужно думать, что инновации и эксперименты приносят только убытки".