Разработчики игры Homefront: The Revolution отказались от встроенной защиты Denuvo. Это уже четвертый крупный проект, который отказывается от DRM защиты. Причин для этого сразу несколько - большая нагрузка на HDD пользователя, возможность взлома и стоимость. То есть, разработчики как бы защиты не получают от пиратов, но платят за это защиту и дают еще и большую нагрузку на ПК пользователя. Какой смысл в этом?