Сотрудники Guerrilla Games продолжают делиться информацией о Horizon: Zero Dawn. В этот раз об игре рассказывал ее продюсер, Дейв Гомес (Dave Gomes). Костюмы в игре выполняют не только косметическую функцию. Показанный на Е3 наряд, увеличивает некоторые характеристики, имеющие отношение к скрытности. "Броненосцы" играют важную роль в экологии машин. Канистры на их спинах содержат важные ресурсы. Вам не обязательно убивать, чтобы добывать необходимое, достаточно точного попадания и контейнер сам упадет со спины робота. Рогатка ценится за свой урон по площади. Причина, по которой машины "искажаются" (corrupted) - одна из самых больших тайн в Horizon: Zero Dawn. От этого они дичают и становятся намного сильнее. В игре "тонны контента" для исследований. "Перееопределение" (overrun) - отличный способ переломить ход битвы, заставляющий машины сражаться на вашей стороне. У этой способности предусмотрено развитие и по ходу игры вы сможете делать с ее помощью намного больше. Далее смотрите видео.