Глава NetherRealm Studios Эд Бун поделился новыми деталями готовящегося к выходу супергеройского файтинга Injustice 2. Поскольку игра создается по вселенной комиксов DC, то она, по идее, может включать в себя только известных героев и злодеев. Студия NetherRealm не должна иметь той свободы творчества, что была у неё при создании Mortal Kombat. Однако Бун объяснил, что DC развязало ему руки. Авторы игры могут взглянуть на традиционный облик героев с другой стороны. На вопрос по поводу того, как им удаётся придумывать столь жестокие приемы и добивания, он ответил: “Некоторые из ребят высказывают мысли вслух, кто-то печатает на компьютере отдельные заметки, кто-то сразу иллюстрирует образы из своей головы. И в итоге мы берем и дорабатываем конкретную идею или же комбинируем две-три. Это наш совместный мозговой штурм”. Добавление усиливающей брони и её разрушаемости вызвало озабоченность у многих поклонников файтинга, но Эд всех успокоил: “Игроки быстро поймут, что нововведение на самом деле не про баланс, мы хотим привнести нечто новое в жанр. Главная цель – улучшение игровой механики”.