Исследователи из США ускорили 3D-печать в 100 раз

Исследователи из Мичиганского университета, США ускорили традиционную 3D-печать в 100 раз. Они использовали пару источников света, чтобы контролировать, где смола затвердевает, а где остается в жидком состоянии. Помимо ускорения процесса печати, управляемый светом метод также позволяет создавать более сложные формы и узоры в процессе 3D-печати.

Типичный традиционный метод 3D-печати производит «3D-структуры путем последовательного добавления тонких слоев материала». Этот вид технологии аддитивного материала прост в эксплуатации, однако отнимает много времени.

Контроль затвердевания смолы обеспечивает более быстрый поток смолы и возможность вытягивать смолу из чана. Эти шаги значительно ускоряют процесс 3D-печати, до 100 раз! Новый метод также приводит к более высокой структурной целостности по сравнению с традиционным процессом наслоения смолы, который имеет внутреннюю структурную слабость из-за потенциальных зазоров между слоями. Университет уже подал заявку на получение необходимых патентов и находится в процессе доведения технологии до широких масс.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor