Китай, США и Южная Корея занимают 3-е место на мировом рынке киберспорта

Новый отчет показал, что Китай, США и Южная Корея занимают первые три места на мировом рынке киберспорта . На эти три страны приходится самый высокий в мире доход от киберспорта. Еще в 2018 году США занимали первое место, а Китай и Южная Корея второе и третье места соответственно. Но по состоянию на 2019 год Китай превзошел США по доходам от киберспорта: Южная Корея заняла третье место, Германия - четвертое, а Великобритания - пятое.

Компания iResearch , занимающаяся маркетинговыми исследованиями и консалтингом, в мае 2021 года поделилась своим отчетом о китайской киберспортивной индустрии за 2021 год, в котором отражен общий размер рынка киберспортивной индустрии Китая. В отчете предполагалось, что в 2020 году рынок превысит 145 миллиардов юаней (примерно 22,5 миллиарда долларов США). Наибольший вклад в это внесет быстрый рост рынка мобильных киберспортивных игр. Ожидается, что в этом году эта цифра превысит 180 миллиардов юаней.
Обзор игры Reanimal. Любимые кошмарики с атмосферным исполне…
В конце прошлого года вышла игра Little Nightmares 3, но сделана она была другой студией и это ожидаемо о…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Разработчик GTA 6 уволил ИИ-подразделение…
У Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games и серии Grand Theft Auto, прошла новая волна …
Обзор браузерного сервиса PuzzleFree: цифровые пазлы без уст…
Категория онлайн-сервисов для досуга активно развивается. Если раньше большинство пользователей выбира…
На Valve подали в суд из-за лутбоксов в CS2…
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против игрового гиганта Valve в суд штата н…
Как не разориться в Steam: Гид по экономии в 2026 году…
Давайте честно: времена, когда игры в Steam стоили копейки, давно прошли. Valve за последние пару лет …
Steam будет определять FPS в играх ещё до их покупки…
Появилась информация, что Steam готовит новую функцию под названием Frame Estimator, которая сможет заран…
PRAGMATA запустили на Mac Studio…
Научно-фантастический экшен-приключение PRAGMATA запланирован к выходу на 24 апреля сразу на нескольких п…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor