Игрок Let it Die провел 14 часов за нанесением урона по бессмертному врагу. Фанат нашел способ заманить противника в лифт, где тот становился беспомощным и не атаковал никого, хотя сам урон получал. Фанат воевал с врагом на протяжении 14 часов, после чего разработчики закрыли сервера игры, убрали этого босса и поблагодарили самого игрока за то, что помог им найти такую уязвимость и наградили его игровой валютой.
