Microsoft нашла достаточно простой способ решения тошноты при использовании шлемов
Одна из основных проблем различных гарнитур виртуальной реальности в нынешним их поколении является тошнота сопровождающая отнсительно длительную работу с таким аппаратами. Компания Microsoft нашла достаточно простой способ решения тошноты при использовании шлемов. Одной из основных причин возникновения тошноты является ограниченный угол обзора в шлемах . Зачастую он находится в пределах 90-120 градусов.

Автор - Masha. Размещено: 06 мая 2016 09:59.