NASA будет использовать микросхемы напечатанные на 3D-принтере

NASA вложила 2 миллиона долларов в команду центра космических полетов Годдарда, разрабатывающую датчики с 3D-печатью, наноматериалы которые делают их крошечными, сверхчувствительными и устойчивыми к излучению.

Цель состоит в том, чтобы создать устройство, способное обнаруживать незначительные на уровне частей на миллиард количества жизненно важных химических веществ, таких как аммиак, водород, метан и вода. Современные методы изготовления датчиков включают создание одного датчика за раз, а затем объединение их с другими элементами. Они относительно громоздкие и неэффективные, и, как правило, полагаются на масс-спектрометры, у которых возникают проблемы с определением таких материалов, как метан и вода. Они также могут быть использованы в качестве систем безопасности, которые предупреждают об изменениях состояния воздуха внутри космического корабля. Как бы ни была мала эта технология, она может иметь жизненно важное значение для долгосрочного освоения космоса.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor