NVIDIA показала как работает технология DLSS 2.0

NVIDIA анонсировала технологию улучшения изображений в конце марта. Технология DLSS 2.0 уже используется, в таких играх, как Control и MechWarrior 5: Mercenaries. Конечной целью новой технологии является увеличение производительности.

Технология использует два вида рендеринга изображения: однокадровый и многокадровый. Однокадровый достигается с помощью использования фильтров: бикубический, билинейный, lanczos, сплайн и других фильтров.

NVIDIA выбрала многокадровый подход с суперразрешением. Это позволяет использовать несколько кадров с низким разрешением для создания кадра с высоким разрешением, что улучшает изоражение.
Microsoft добавила новый ИИ-инструмент в Paint…
Участники программы Windows Insider вскоре заметят значок Copilot в ещё одном приложении — в Paint. В обн…
Apple отказалась от новых AR-очков…
Компания Apple, судя по информации западных инсайдеров, отказалась от очередного проекта AR-очков. По дан…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor