NVIDIA показала как работает технология DLSS 2.0

NVIDIA анонсировала технологию улучшения изображений в конце марта. Технология DLSS 2.0 уже используется, в таких играх, как Control и MechWarrior 5: Mercenaries. Конечной целью новой технологии является увеличение производительности.

Технология использует два вида рендеринга изображения: однокадровый и многокадровый. Однокадровый достигается с помощью использования фильтров: бикубический, билинейный, lanczos, сплайн и других фильтров.

NVIDIA выбрала многокадровый подход с суперразрешением. Это позволяет использовать несколько кадров с низким разрешением для создания кадра с высоким разрешением, что улучшает изоражение.
Лучшие бесплатные платформы для изучения Java в 2026 году — …
Java стабильно входит в топ-5 самых востребованных языков программирования уже более 25 лет. В 2026 го…
СберЛизинг профинансировал покупку серверного оборудования с…
СберЛизинг совместно со Сбером закрыл сделку по лизингу программно-аппаратного комплекса GigaChat Enterpr…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor