Обзор The Elder Scrolls: Blades. Не лучшая реализация

Довольно часто крупные студии выпускают упрощенные копии успешных компьютерных игр на мобильных платформах. Это позволяет сыграть на узнаваемости франшизы и заработать больше денег без серьезных вложений в рекламу. И сегодняшняя наша игра является ярким примером того, что такого рода проекты действительно нравятся аудитории.

Геймплей

Собственно, игровой процесс The Elder Scrolls: Blades от оригинальной игры практически ничем не отличается, что и сделало проект настолько привлекательным для аудитории. У героя есть определенная цепочка квестов, по которой он проходит сюжетную линию, узнает какие-то новые вещи, слушает диалоги и так далее. Конечно, сюжетная линия не идет ни в какое сравнение с настольными версиями игр данной серии, но это все равно очень увлекательно в плане геймплея — вы путешествуете по довольно большому игровому миру, наслаждаетесь его красотами и частенько сражаетесь с врагами, нанося им серьезный урон. Это именно то, ради чего пользователи и играют в подобного рода игры. Хотя, конечно, в игровом процессе есть серьезный недостаток, который играет важнейшую роль в нашей окончательной оценке. Да, речь идет про управление, которое оказалось совсем не таким, как мы ожидали ранее.

Управление

Изначально все думали, что управление в The Elder Scrolls: Blades ничем не будет отличаться от того, что мы видели в компьютерной игре. Однако на самом деле это совсем не так, ведь разработчики создавали игру для мобильной платформы и понимали, что на ней нет хардкорных игроков, здесь все хотят получить более казуальный опыт. Именно ради этого многие механики были упразднены, а некоторые остались просто на заднем плане в сильно упрощенном виде. То есть, разработчики умышленно сделали игру более простой, тем самым убив сразу двух зайцев. Во-первых, они позволили большей аудитории влюбиться в игру и понять, как ее проходить. Во-вторых, более простая механика боя исключает возможность побеждать за счет умения. В данной игре все сводится к вашей экипировке, а это, конечно же, подводит нас к пункту доната, который здесь играет важную роль.

Донат

Собственно, когда загружаешь игру такого уровня с открытым миром, красивой графикой, массой геймплейных моментов и прочих бонусов, то стоит понимать, что никто бесплатно такое чудо отдавать не будет. Это действительно крутой продукт, который разрабатывала большая команда и на создание этой игры было потрачено много денег, которые, естественно, будут зарабатываться в формате встроенных покупок. Они, на первый взгляд, упрощают жизнь и позволяют получать больше удовольствия от игры, но все мы понимаем, зачем это сделано. Разработчики позволяют вам убивать врагов быстрее и получать от этого гораздо больше удовольствия, хотя на самом деле вы платите за возможность легче пройти уровень. Да, это немного огорчает, но если вы любите играть в крутые мобильные проекты, но при этом не хотите за них платить, то такого рода недостатки не должны вас хоть как-то удивлять.

Итог

Лично меня проект порадовал качеством картинки, большим открытым миром и даже определенным элементом внезапности в процессе прохождения сюжетной линии. Однако боевая система здесь упрощена настолько, что получить удовольствие от этого просто не выйдет, да и давайте будем честными — игра создавалась для того, чтобы выкачать из фанатов франшизы как можно больше денег. И с этой задачей проект отлично справляется, ведь денег на игре заработали немало и продолжают это делать по сей день. Захотите ли вы отдавать деньги ради преимущества в этой игре? Хороший вопрос.
PlayStation предлагает геймерам сканировать свою внешность…
Сегодня подразделение PlayStation представило новую программу под названием The Playerbase, которая позво…
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
Twitch и YouTube против нишевых платформ: что выбрать стриме…
Вопрос «где стримить» в 2026 году стал сложнее, чем кажется. Twitch и YouTube никуда не делись, но ряд…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Представили двухмерное мистическое приключение Midnight Soul…
Издательство Spaghetti Cat представило новую игру — двухмерное мистическое приключение под названием Midn…
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor