Обзор The Elder Scrolls: Blades. Не лучшая реализация

Довольно часто крупные студии выпускают упрощенные копии успешных компьютерных игр на мобильных платформах. Это позволяет сыграть на узнаваемости франшизы и заработать больше денег без серьезных вложений в рекламу. И сегодняшняя наша игра является ярким примером того, что такого рода проекты действительно нравятся аудитории.

Геймплей

Собственно, игровой процесс The Elder Scrolls: Blades от оригинальной игры практически ничем не отличается, что и сделало проект настолько привлекательным для аудитории. У героя есть определенная цепочка квестов, по которой он проходит сюжетную линию, узнает какие-то новые вещи, слушает диалоги и так далее. Конечно, сюжетная линия не идет ни в какое сравнение с настольными версиями игр данной серии, но это все равно очень увлекательно в плане геймплея — вы путешествуете по довольно большому игровому миру, наслаждаетесь его красотами и частенько сражаетесь с врагами, нанося им серьезный урон. Это именно то, ради чего пользователи и играют в подобного рода игры. Хотя, конечно, в игровом процессе есть серьезный недостаток, который играет важнейшую роль в нашей окончательной оценке. Да, речь идет про управление, которое оказалось совсем не таким, как мы ожидали ранее.

Управление

Изначально все думали, что управление в The Elder Scrolls: Blades ничем не будет отличаться от того, что мы видели в компьютерной игре. Однако на самом деле это совсем не так, ведь разработчики создавали игру для мобильной платформы и понимали, что на ней нет хардкорных игроков, здесь все хотят получить более казуальный опыт. Именно ради этого многие механики были упразднены, а некоторые остались просто на заднем плане в сильно упрощенном виде. То есть, разработчики умышленно сделали игру более простой, тем самым убив сразу двух зайцев. Во-первых, они позволили большей аудитории влюбиться в игру и понять, как ее проходить. Во-вторых, более простая механика боя исключает возможность побеждать за счет умения. В данной игре все сводится к вашей экипировке, а это, конечно же, подводит нас к пункту доната, который здесь играет важную роль.

Донат

Собственно, когда загружаешь игру такого уровня с открытым миром, красивой графикой, массой геймплейных моментов и прочих бонусов, то стоит понимать, что никто бесплатно такое чудо отдавать не будет. Это действительно крутой продукт, который разрабатывала большая команда и на создание этой игры было потрачено много денег, которые, естественно, будут зарабатываться в формате встроенных покупок. Они, на первый взгляд, упрощают жизнь и позволяют получать больше удовольствия от игры, но все мы понимаем, зачем это сделано. Разработчики позволяют вам убивать врагов быстрее и получать от этого гораздо больше удовольствия, хотя на самом деле вы платите за возможность легче пройти уровень. Да, это немного огорчает, но если вы любите играть в крутые мобильные проекты, но при этом не хотите за них платить, то такого рода недостатки не должны вас хоть как-то удивлять.

Итог

Лично меня проект порадовал качеством картинки, большим открытым миром и даже определенным элементом внезапности в процессе прохождения сюжетной линии. Однако боевая система здесь упрощена настолько, что получить удовольствие от этого просто не выйдет, да и давайте будем честными — игра создавалась для того, чтобы выкачать из фанатов франшизы как можно больше денег. И с этой задачей проект отлично справляется, ведь денег на игре заработали немало и продолжают это делать по сей день. Захотите ли вы отдавать деньги ради преимущества в этой игре? Хороший вопрос.
Вышло дополнение Railway Empire 2 Industrial Wonders…
Вышло новое дополнение для популярной экономической стратегии Railway Empire 2. Industrial Wonders уже до…
Microsoft делает облачный гейминг на ПК ещё доступнее…
Microsoft начала тестировать обновления для приложения Xbox на ПК и интерфейса Xbox-консолей — теперь в р…
Ready or Not вышла на консолях и уже продалась тиражом 11 мл…
Пятнадцать дней назад тактический шутер Ready or Not от студии VOID Interactive вышел на консолях, и уже …
«Отдых на острове» для inZoi …
Первое официальное дополнение «Отдых на острове» для реалистичного симулятора inZoi уже вышло. В нем игро…
Grand Theft Auto VI будут продавать за 100 долларов на релиз…
Grand Theft Auto VI может установить новые рекорды в игровой индустрии не только по прибыли, но и по стои…
Из-за Hollow Knight: Silksong все переносят свои релизы…
Разработчики Hollow Knight: Silksong из студии Team Cherry вчера подтвердили дату выхода долгожданной игр…
Релиз Subnautica 2 можно не ждать…
Компания Krafton нанесла новый удар в судебной тяжбе с бывшими руководителями студии Unknown Worlds, разр…
Subnautica 2 перенесли на 2026 год…
Вчера издание Bloomberg сообщило, что релиз игры Subnautica 2 откладывается до 2026 года. По данным источ…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor