PlayStation 6 будет делать акцент на трассировку лучей

PlayStation 6, судя по свежим утечкам, сделает серьёзный рывок в производительности трассировки лучей — как минимум в 5–10 раз по сравнению с базовой PS5. Это станет для Sony не просто техническим апгрейдом, а, возможно, сменой акцента — от традиционной растеризации в сторону более реалистичной графики и технологий будущего. В новом выпуске подкаста Broken Silicon инсайдер Moore’s Law is Dead подтвердил, что расчётная производительность по растеризации увеличится в 2–3 раза по сравнению с PS5, но куда интереснее — насколько сильно вырастет производительность по трассировке лучей. По его данным, речь идёт о 5–10-кратном улучшении, что для консольного сегмента — беспрецедентно.

Инсайдер отметил, что растеризация достигла своего пика — современные игры на PS5 уже выдают 4K с 60–80 FPS, а большего прироста в этом направлении не требуется большинству пользователей. Sony, по всей видимости, делает ставку на оптимизацию под 4K/120 FPS, улучшение трассировки лучей, апскейлинг с ИИ и общую эффективность без резкого роста цены. Это подтвердил и бывший менеджер AMD Джеймс Прайор, заявив, что индустрия переходит от «сырой мощности» к умным технологиям рендеринга. Также подчёркивается, что PS6 не будет конкурировать с ПК напрямую, в отличие от следующего поколения Xbox. Зато консоль Sony сохранит классические преимущества — компактность, низкое энергопотребление, простоту подключения и использования. А вот вопрос относительно цены остаётся открытым.
Microsoft заморозила разработку Forza Motorsport для Xbox Se…
По свежим данным инсайдеров, студия Turn 10, известная как разработчик серии Forza Motorsport, больше не …
Nintendo Switch стала заметно дороже…
Оригинальная Nintendo Switch, которая с момента своего выхода в 2017 году стоила 299 долларов в США, тепе…
Консоль Xbox продаётся в три раза хуже PS5…
По информации от надёжного инсайдера, совокупные продажи Xbox Series S и X за всё время их присутствия на…
Nintendo извинилась за дефицит Switch 2…
Во время недавней встречи с инвесторами президент Nintendo Сюнтаро Фурукава прокомментировал высокий спро…
PlayStation 6 будет делать акцент на трассировку лучей…
PlayStation 6, судя по свежим утечкам, сделает серьёзный рывок в производительности трассировки лучей — к…
PlayStation 6 не будет поддерживать DirectX 12 Work Graphs…
Хотя функция DirectX 12 Work Graphs станет важным компонентом при разработке игр нового поколения, её мас…
Опубликована первая распаковка Nintendo Switch 2 …
Продажи портативной игровой консоли Nintendo Switch 2 стартуют 5 июня, но некоторые геймеры уже получили …
Nintendo обновила родительский контроль в Switch 2…
Приложение родительского контроля Nintendo Switch получило обновление в преддверии релиза Switch 2, котор…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2025
© MegaObzor