Производство гарнитуры AR от Apple перенесено на конец 2022 года

Компания Apple оповестила о том что производство гарнитуры AR от Apple перенесено на четвертый квартал 2022 года.

Аналитик Минг-Чи Куо в словах покупателей во вторник упомянул, что массовое производство первой AR-гарнитуры от Apple в последующем увеличилось до пика, поскольку компания утончает дизайн и особенности экосистемы гаджетов. HMD AR требует гораздо большего количества предметов промышленного дизайна, чем смартфоны, потому что удобство их ношения влечет за собой так много деталей дизайна. В связи с этим мы компания Apple на данный момент продолжает проверять один из лучших вариантов промышленного дизайна AR гарнитуры. Apple отойдет от нормы и разместит свое устройство как многофункциональный гаджет, а не специализированное периферийное устройство для игр и отдыха, как Sony PlayStation VR или товары Fb Oculus. Таким образом, проблема создания надежной базы программного обеспечения, экосистемы и поставщиков усложняется, чем существующие товары.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor