Компания Valve все же исправила баг, который был в игре Team Fortress 2 с 2007 года. Дело в том, что моделька персонажа существенно отличается от того, что игра считает объектом. То есть, когда персонаж бежит и вы стреляете ему в голову, то моделька в этот момент находится в другом месте. Если бежать быстро, то моделька вообще вырывается за пределы «тела» персонажа. Вообщем, баг очень крутой, десять лет правили.