Технология AMD FSR 2.0 добавлена ​​в Unreal Engine 4 и 5

Технология AMD FSR 2.0 добавлена ​​в Unreal Engine 4 и 5 в качестве плагина.

Внедрение технологии AMD FSR 2.0 в игры станет еще проще. Технология станет доступна в виде плагина в игровых движках Unreal Engine 4 и 5. Поэтому разработчикам, создающим игры на данных движках, будет очень легко добавлять FSR 2.0 в свои игры. Ранее DLSS 2.0 также была внедрена в Unreal Engine 4 и 5. Теперь создателям игр доступны обе конкурирующие технологии и мы уже знаем, что игра может поддерживать сразу две технологии. Стоит отметить, что FSR 2.0 реализована в четырех играх, еще 16 проектов получат поддержку в ближайшее время. При этом FSR 1.0 была развернута очень быстро, с FSR 2.0 ситуация повторится.
Лучшие бесплатные платформы для изучения Java в 2026 году — …
Java стабильно входит в топ-5 самых востребованных языков программирования уже более 25 лет. В 2026 го…
СберЛизинг профинансировал покупку серверного оборудования с…
СберЛизинг совместно со Сбером закрыл сделку по лизингу программно-аппаратного комплекса GigaChat Enterpr…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor