Технология AMD FSR 2.0 добавлена ​​в Unreal Engine 4 и 5

Технология AMD FSR 2.0 добавлена ​​в Unreal Engine 4 и 5 в качестве плагина.

Внедрение технологии AMD FSR 2.0 в игры станет еще проще. Технология станет доступна в виде плагина в игровых движках Unreal Engine 4 и 5. Поэтому разработчикам, создающим игры на данных движках, будет очень легко добавлять FSR 2.0 в свои игры. Ранее DLSS 2.0 также была внедрена в Unreal Engine 4 и 5. Теперь создателям игр доступны обе конкурирующие технологии и мы уже знаем, что игра может поддерживать сразу две технологии. Стоит отметить, что FSR 2.0 реализована в четырех играх, еще 16 проектов получат поддержку в ближайшее время. При этом FSR 1.0 была развернута очень быстро, с FSR 2.0 ситуация повторится.
Ян Непомнящий выиграл первый в мире шахматный сеанс на склад…
Гроссмейстер Ян Непомнящий провёл первый в мире сеанс одновременной игры в шахматы на складных смартфонах…
Как выстроить стратегию информационной безопасности в компан…
Вы когда‑нибудь задумывались, что стоит между вашим бизнесом и катастрофой? В мире, где кибератаки слу…
Dreame на CES 2026 получила 50 наград…
Dreame Technology провела свою крупнейшую презентацию на выставке Consumer Electronics Show (CES) 2026. Г…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor