Технология Intel XeSS запускается в игре Dolmen

Intel объявила о своей технологии масштабирования XeSS в начале этого года и разработчики уже могут внедрять ее в свои проекты. Продюсер Massive Work Studio, заявил, что Dolmen станет первой игрой, поддерживающей три ведущие технологии апскейлинга — DLSS, FSR и XeSS.

Запуск Dolmen запланирован на 20 мая через Steam, а также на консолях PlayStation и Xbox. В тот же день разработчики выпустят патч, обеспечивающий поддержку Intel XeSS в игре. Помимо Dolmen, технологию XeSS будут поддерживать и другие игры, в том числе Hitman III, Shadow of the Tomb Raider и Death Stranding.

Intel XeSS, или Xe Super Sampling — это новая функция масштабирования графических карт Intel Arc Alchemist. Он работает, визуализируя игру с более низким разрешением, а затем масштабируя ее с помощью машинного обучения, чтобы повысить производительность при сохранении максимально возможного качества изображения.
Ян Непомнящий выиграл первый в мире шахматный сеанс на склад…
Гроссмейстер Ян Непомнящий провёл первый в мире сеанс одновременной игры в шахматы на складных смартфонах…
Как выстроить стратегию информационной безопасности в компан…
Вы когда‑нибудь задумывались, что стоит между вашим бизнесом и катастрофой? В мире, где кибератаки слу…
Dreame на CES 2026 получила 50 наград…
Dreame Technology провела свою крупнейшую презентацию на выставке Consumer Electronics Show (CES) 2026. Г…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor