Технология Intel XeSS запускается в игре Dolmen

Intel объявила о своей технологии масштабирования XeSS в начале этого года и разработчики уже могут внедрять ее в свои проекты. Продюсер Massive Work Studio, заявил, что Dolmen станет первой игрой, поддерживающей три ведущие технологии апскейлинга — DLSS, FSR и XeSS.

Запуск Dolmen запланирован на 20 мая через Steam, а также на консолях PlayStation и Xbox. В тот же день разработчики выпустят патч, обеспечивающий поддержку Intel XeSS в игре. Помимо Dolmen, технологию XeSS будут поддерживать и другие игры, в том числе Hitman III, Shadow of the Tomb Raider и Death Stranding.

Intel XeSS, или Xe Super Sampling — это новая функция масштабирования графических карт Intel Arc Alchemist. Он работает, визуализируя игру с более низким разрешением, а затем масштабируя ее с помощью машинного обучения, чтобы повысить производительность при сохранении максимально возможного качества изображения.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor