Технология NVIDIA Reflex теперь в Overwatch

После успешных тестов NVIDIA Reflex в Overwatch, технология официально добавлена в игру. NVIDIA Reflex помогает сократить задержку до 50% для игроков ПК. В тестах GTX 1660 Super, при запуске игры в разрешении 1440p/144 Гц, общая задержка системы достигает 63 мс, включение Reflex снижает ее до 31 мс. В случае RTX 2060 Super задержка снижается с 47 мс до 24 мс, а для RTX 3080 включение NVIDIA Reflex снижает задержку с 26 мс до 16 мс.

Вскоре технология NVIDIA Reflex также будет добавлена в играх Rust и Ghostrunner. NVIDIA Reflex уже реализована в самых популярных шутерах и число игр с поддержкой данной технологией становиться все больше.
Представлена казуальная игра HOMEWAVE…
Анонсирована HOMEWAVE, уникальная казуальная игра в формате уютной "операционной системы", где игрок смож…
NVIDIA получила тонну хейта из-за DLSS 5…
Новая технология DLSS 5 от NVIDIA столкнулась с очень негативной реакцией сообщества — официальное видео …
Forza Horizon 6 бъёт рекорды по предзаказам…
По данным аналитической компании Alinea Analytics, за месяц до предполагаемой даты выхода Forza Horizon 6…
Третий сезон Blue Protocol: Star Resonance с русской локализ…
Разработчики аниме-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance анонсировали введение нового игрового сервера, пр…
Subnautica 2 лишилась издателя в лице Krafton…
Юридический конфликт между основателями студии Unknown Worlds, разработчиками Subnautica, и компанией Kra…
Второе DLC No Man Left Behind для Commandos: Origins выйдет …
Второе дополнение No Man Left Behind для Commandos: Origins станет доступно 28 апреля. Оно выйдет на плат…
Crimson Desert не работает на видеокартах Intel Arc…
Странная ситуация сложилась вокруг новой игры Crimson Desert от Pearl Abyss — проект вообще не запускаетс…
Что такое читы в видеоиграх: классификация, механики работы …
Видеоигры представляют собой сложные цифровые системы, в которых игровой процесс строится на правилах,…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor