В Казани состоялся Unreal Engine Meetup


29 июля в IT-Park состоялся самый крупный Unreal Engine Meetup, в котором приняло участие около 200 человек. Мероприятие было создано совместно с компаниями Epic Games и GD Forge.


Целью данного мероприятия стала популяризация движка Unreal Engine. Также для многих разработчиков это стало отличной возможностью выйти из душных домов и офисов, поговорить коллегами на животрепещущие вопросы и шансом найти партнера по проекту.

Что такое Unreal Engine


Unreal Engine - это игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Программу можно скачать с сайта разработчика и бесплатно пользоваться до тех пор, пока прибыль вашей компании не превысит $3000 за квартал.

Выступления спикеров


Всего было пять спикеров, которые выступили со слудующими темами:
  • Unreal VS Unity
  • Как получить грант на разработку от EPIC
  • Материалы в UE4 Tips & Tricks
  • Использование паттерна компонента в Unreal Engine 4

  • Спикер Ян Шевченко - основатель и директор казанской студии разработки игр и VR/AR приложенй GD FORGE рассказал о том, как они избежали телепортацию и тошноту в VR играх.
    Проблемой современных VR стало, что во время перемещения персонажа от первого лица многих людей укачивает и длительный гейминг просто невозможен. Во избежании этого разработчикам приходится использовать прием телепортации персонажа. Из-за этого каждый раз приходится оправдывать использование телепортации в истории игры, что ограничивает полет фантазии разработчиков игр. GD FORGE придумали оригинальный способ обойти эту проблему. Теперь в моменты необходимости перемещения персонажа игроку предлагается посмотреть на перемещение персонажа от третьего лица.


    В Казани состоялся Unreal Engine Meetup

    Итоги:


    В ходе митапа участники без лишней теории обрели знания от спикеров с живым опытом, а также получили ответы на технические вопросы. Думаю, это далеко не последнее событие подобного уровня, которое по возможности мы посетим и обо всем вам расскажем.
    Также Яков Елисеев рассказал о том, как он использовал Unreal Engine 4 для более наглядной демонстрации своей дипломной работы. По его словам, Unreal Engine 4 позволил ему выделиться среди остальных работ и в короткие сроки выполнить работу, получив готовые изображения и видео.

    Что такое вайб кодинг: как работает подход и с чего начать…
    Вокруг темы много шума, но если убрать моду и мемы, останется полезный вопрос: можно ли реально собира…
    Представлен безрамочный концепт флагманского смартфона Tecno…
    TECNO анонсировала прототип своего будущего флагманского смартфона — безрамочного устройства следующего п…
    Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
    Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
    Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
    NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
    Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
    Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
    Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
    Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
    Как открыть интернет-магазин без навыков программирования…
    Чтобы запустить интернет-магазин, сегодня не обязательно знать HTML, CSS или нанимать разработчика. Го…
    Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
    ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
    МегаОбзор
    ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
    2006-2026
    © MegaObzor