В Казани состоялся Unreal Engine Meetup


29 июля в IT-Park состоялся самый крупный Unreal Engine Meetup, в котором приняло участие около 200 человек. Мероприятие было создано совместно с компаниями Epic Games и GD Forge.


Целью данного мероприятия стала популяризация движка Unreal Engine. Также для многих разработчиков это стало отличной возможностью выйти из душных домов и офисов, поговорить коллегами на животрепещущие вопросы и шансом найти партнера по проекту.

Что такое Unreal Engine


Unreal Engine - это игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Программу можно скачать с сайта разработчика и бесплатно пользоваться до тех пор, пока прибыль вашей компании не превысит $3000 за квартал.

Выступления спикеров


Всего было пять спикеров, которые выступили со слудующими темами:
  • Unreal VS Unity
  • Как получить грант на разработку от EPIC
  • Материалы в UE4 Tips & Tricks
  • Использование паттерна компонента в Unreal Engine 4

  • Спикер Ян Шевченко - основатель и директор казанской студии разработки игр и VR/AR приложенй GD FORGE рассказал о том, как они избежали телепортацию и тошноту в VR играх.
    Проблемой современных VR стало, что во время перемещения персонажа от первого лица многих людей укачивает и длительный гейминг просто невозможен. Во избежании этого разработчикам приходится использовать прием телепортации персонажа. Из-за этого каждый раз приходится оправдывать использование телепортации в истории игры, что ограничивает полет фантазии разработчиков игр. GD FORGE придумали оригинальный способ обойти эту проблему. Теперь в моменты необходимости перемещения персонажа игроку предлагается посмотреть на перемещение персонажа от третьего лица.


    В Казани состоялся Unreal Engine Meetup

    Итоги:


    В ходе митапа участники без лишней теории обрели знания от спикеров с живым опытом, а также получили ответы на технические вопросы. Думаю, это далеко не последнее событие подобного уровня, которое по возможности мы посетим и обо всем вам расскажем.
    Также Яков Елисеев рассказал о том, как он использовал Unreal Engine 4 для более наглядной демонстрации своей дипломной работы. По его словам, Unreal Engine 4 позволил ему выделиться среди остальных работ и в короткие сроки выполнить работу, получив готовые изображения и видео.

    Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
    ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
    OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
    Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
    Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
    Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
    Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
    Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
    Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
    В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
    Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
    Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
    Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
    Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
    Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
    NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
    МегаОбзор
    ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
    2006-2026
    © MegaObzor