В рамках ММКФ показали VR-кино

Недавно в Москве завершился Международный московский кинофестиваль. Никита Михалков искупал в своих объятьях Орнеллу Мути, Инна Чурикова рассказала, как училась ругаться матом, а Алиса Фрейндлих показала отмороженного карпа. Но нас больше интересует немного другой аспект фестиваля, а именно то, что впервые в его программе была представлена программа VR-кино. Виртуальная реальность – это действительно новый мировой тренд, и руководство фестиваля решило не отставать в этом вопросе.

Одно дело, когда ты дома на диване сидишь в шлеме, и совершенно другое, когда вокруг еще несколько десятков людей занимаются тем же самым, а ты чувствуешь зрительскую взаимоподдержку. Происходило все следующим образом: в кинотеатре «Октябрь», в отгороженной зоне были установлены три десятка вращающихся стульев, зрители одевали шлемы и наушники, а координатор начинал одновременно раздавать видео- и звуковой ряд на все устройства. Участники этого события могли свободно поворачиваться вокруг своей оси, чтобы увидеть все прелести сферического видео.

Обычно сеанс длился около сорока минут, в течение которых показывалось 6 фильмов, длиной 3-10 минут. Дольше смотреть такое видео не комфортно: линзы запотевают и начинается кружиться голова. Иногда, по просьбе зрителей, делали небольшой перерыв между роликами. Всего, в рамках фестиваля было показано около 50 фильмов и анимационного кино российского и иностранного производства. После просмотра начиналась сессия вопросов-ответов, в ходе которой любой мог задать вопрос о фильмах, способах съемки и пообщаться с режиссерами короткометражек.

Посмотрев почти все фильмы программы, мы можем констатировать, что VR-кино переходит из разряда любительского в профессиональное. Все больше дипломированных режиссеров начинают интересоваться новым направлением, все больше продюсеров начинают вкладывать деньги в такие проекты. В итоге, фильмы получаются зрелищными, со спецэффектами, интересными сюжетами, игрой актеров и качественной работой операторов. Пока трудно сказать, будут ли такие фильмы показывать в кинотеатрах или же в это будет более камерное явление, но то, что VR-кино будет жить – это однозначно.

Нам посчастливилось пообщаться с куратором секции VR-кино Георгием Молодцовым, который рассказал о фильмах, показанных в рамках программы, особенностях съемки такого видео и перспективах развития сферического кино. Мы все это записали и предлагаем ознакомиться с интервью вам, уважаемые читатели.

Автор -
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor