Неделю назад был выпущен Vulkan 1.3.213, добавивший четыре новых расширения в код поддержки трассировки лучей AMD. Теперь Vulkan был обновлен до версии 1.3.214, в которой исправлено множество ошибок и введено другое расширение. Расширение SPV_AMD_shader_early_and_late_fragment_tests все еще находится на рассмотрении для реестра SPIR-V, но это расширение Тобиаса Гектора из AMD, позволяющее в некоторых обстоятельствах проводить как ранние, так и поздние тесты фрагментов. Это расширение SPIR-V также добавляет режимы выполнения для описания того, как записывается значение шаблона шейдера.
Vulkan 1.3.214 теперь является последней версией высокопроизводительного графического API.