С использованием трассировки лучей старая всеми любимая игра Need for Speed: Underground выглядит очень реалистично, хотя была выпущена в 2003 году.
Было опубликовано новое видео игры Need for Speed: Underground с использованием шейдеров Ray Tracing. Пользователь с youtube перенес Redux на новую версию ReShade и добавил новые шейдеры, включая трассировку лучей. Производительность в игре упала в 3 раза.
590" height="278"