Разработчик игры Watch Dogs из студии Ubisoft признался, что в первой части пришлось упростить графику на несколько уровней. Причиной тому стали слишком слабые консоли - игра, которая разрабатывалась изначально, была рассчитана на более мощные консоли, но на деле запустить такую игру не получилось и пришлось понижать качество графики. Во второй части такого не произойдет, как нам обещают. Посмотрим.
