Интервью на стенде HyperX на Игромир 2017

На стенде компании HyperX мы смогли взять краткое интервью у главы представительства Kingston Technology в России Алексея Князева.

Расскажите в общих чертах о вашей компании. Как родилась идея выделить HyperX в отдельное подразделение Kingston Technology, и для чего это было сделано?

Бренд HyperX , был в рамках компании Kingston, и был не брендом, а просто наименованием продуктовой линейки. Но так как время идет все меняется и когда линейка продукции стала достаточно широкой, тогда то и руководство приняло решение по разделению бренда.

Это достаточно сложная работа, так как люди на то время привыкли к Kinston, а убрать из умов название, и разделить их HyperX было очень трудно, велась грандиозная работа по этому поводу, было проведено большое количество маркетинговых программ. Велась прямая работа с нашими партнерами, мониторили веб-сайты и просили партнеров убирать слово Kingston и добавлять логотипы HyperX во всех промо и маркетинговых программах, был упор только на HyperX. И сейчас мы пришли к тому, что появилось поколение людей, которое знает, что такое HyperX и не знает что такое Kingston, это именно то, к чему мы пришли.

Также хочу отметить следующий момент, если вы зайдете на сайт Kingston.com, вы без труда перейдете на сайт Hyperxgaming.com, но вот уже обратно вернуться с Hyperxgaming.com на Kingston.com вам не удастся.

Какие проблемы в вашем секторе бизнеса вы считаете основными? Был ли в истории вашей компании «эпический провал», и как вы с ним справились?

Сильных эпикфейлов не было, но было очень трудно, потому что на текущий момент существует огромное количество брендов, которые появились на рынке до нас, это уважаемые и сильные бренды. У нас была серьезная задача протиснуться через эту толпу и занять свое место и привлечь свою собственную аудиторию, но нам помогло то, что продукт, который мы выпускаем действительно качественный, что я могу сказать с гордостью. Если бы я выбирал гарнитуру, то я бы выбрал гарнитуру HyperX.

Кто ваш главный целевой потребитель: профессиональные геймеры, оверклокеры, «домашние» пользователи? Имеются ли данные о процентном соотношении продаж ваших киберустройств среди различных категорий пользователей?

Вопрос достаточно сложный, поэтому мы вышли с разными продуктовыми линейками. У нас есть линейки начального уровня, это для школьников, что является основной массой посетителей Игромира на текущий момент, то есть хорошее качество по доступной цене. Наверное, это самая превалирующая часть аудитории, я думаю, что это порядка 30%-40%.

Также силен и средний сегмент, т.е. это люди, которые уже зарабатывают, но которые любят поиграть, люди в возрасте порядка 30-40 лет. Для них у нас есть линейка Cloud, это на текущий момент самый продаваемый продукт среди всего ассортимента компании Kingston.

Но и безусловно для профессиональных геймеров, есть решение Revolver S, это топовый сегмент среди линейки HyperX, здесь либо люди очень долго копят или же покупают не задумываясь, не большой сегмент порядка 5%-10%.

Какие активности планируются на стенде HyperX?

Большое количество активности, безусловно, ожидает в этом году, мы предприняли такой небольшой шаг, т.е. я призываю людей подойти и оценить качество звучания нашего продукта. На стенде присутствуют все наши гарнитуры, и можно каждую поочередности послушать и оценить, чтобы понять, какая гарнитура нужна именно вам.

Безусловно, будет большое количество развлекательных программ и конкурсов, в которых можно будет выиграть замечательные призы, в том числе гарнитуры и периферию. Будет происходить оверклокер шоу , в котором может принять участие любой посетитель и узнать как можно разогнать систему используя оперативную память и SSD накопители HyperX.
Разработчик объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК…
GTA 6 без сомнений является одной из самых ожидаемых игр 2026 года, однако в день релиза в ноябре опробов…
На консолях и ПК вышла игра WILL: Follow The Light…
Студия TomorrowHead анонсировала выход своей новой игры, WILL: Follow The Light, разработанной на движке …
Epic Games Store будет работать в пять раз быстрее…
Компания Epic Games продолжает активно развивать Epic Games Store, стремясь сократить отставание от Steam…
Геймерам позволили отключить античит Valorant…
Игроки League of Legends и Valorant получили возможность отключать постоянно работающий античит Vanguard …
Как проходить «Сапожный снос» в Dota 2: гайд от SpyDota…
«Сапожный снос» выглядит простой мини-игрой, но уже через несколько уровней скорость повышается, а тра…
Для The Witcher 3 выпустят третье DLC в 2027 году…
Четвёртая часть «Ведьмака» выйдет ещё нескоро, но фанатам Геральта из Ривии не придётся долго оставаться …
Рогалик Dead Weight вышел в Steam…
Спустя три года интенсивной работы, тактическая игра с элементами roguelite под названием Dead Weight, ра…
Продажи Assassin’s Creed IV: Black Flag бьют рекорды Ubisoft…
Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, культовой игры 2013 года, уже вышел в релиз и стартовал довольно …
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor