Как мы знаем,делать связки из нескольких ускорителей графики начали давно. Технологии CrossFire и SLI существуют не первый год. Правда, они далеко не совершенные.

Главный минус — требуются одинаковые карты, чтобы добиться адекватной работы. За рядом исключений вроде Lucid Hydra, разумеется.
Идея «подружить» в одной системе решения Nvidia и AMD — трудноосуществимая. Но компания Stardock хочет рискнуть, обойдя ограничения программным способом.
Осуществить задуманное поможет специальное ПО. Stardock трудится над проектом почти год.

К сожалению, подробностей очень мало — у инициативы нет названия. Известно лишь, что новинка целиком полагается на DirectX 12. Можно забыть о GPU без поддержки данного API.
О дате официального анонса информации нет.