Конферения CG EVENT 2014 успешно прошла в Москве

В Москве состоялась двенадцатая международная конференция по компьютерной графике CG EVENT 2014. Ключевым событием стало массированное присутствие на конференции студии Moving Picture Company. В главном зале прошло двухчасовое выступление, освещающее производство спецэффектов для трех голливудских блокбастеров — «Малефисента», «Годзилла» и «Стражи Галактики». В дополнение к этому подразделение MPC Design Studio представила особенности создания рекламы на международном рынке на примере крупных брендов, таких как Adidas и Air Emirates.

Полный аншлаг собрало выступление студии Framestore с эксклюзивным рассказом о спецэффектах в нашумевшем фильме «Дракула». Выступление носило эксклюзивный характер — ранее эта информация не появлялась ни в сети, ни в прессе.

Также на конференции было большое количество выступлений, посвященных производству визуального контента для Олимпиады в Сочи — от кинороликов для открытия Олимпийских игр до интерактивных инсталляций, от виртуальной реальности до полного создания мира Олимпиады в 3D.

Отличительной особенностью CG EVENT 2014 стала фантастически насыщенная программа: за два дня прошло 140 (!) выступлений, в которых приняли участие сотрудники зарубежных и российских компаний. Студия Main Road|Post представила эксклюзивную информацию о только что анонсированном проекте «Время первых» и производстве спецэффектов для него. Украшением конференции стал блок, посвященный анимации и завершившийся выступлением Александра Дорогова — мастера анимации, 11 лет проработавшего в студии Disney.

В этом году тематика выступлений существенно расширилась. В программу был включен отдельный блок, посвященный технологиям рендеринга. Добавилась секция Open Source, возглавляемая проектом Blend4Web и посвященная использованию свободного программного обеспечения — в частности, пакета Blender. Концепт-художники объединились в рамках серии докладов под названием 2D-Блок с участием издательства Bubble. Также новым направлением стали игры, представленные сильной секцией с выступлениями от минской студии Wargaming.net, создателей игры World of Tanks. При полном аншлаге прошли абсолютно все выступления в блоке Motion Design, который затем был дополнен секцией по интерактиву и маппингу.

На конференции активно обсуждались перспективы технологического развития компьютерной графики. Компании Intel и AMD обозначили новые горизонты в области высокопроизводительных вычислений, так востребованных в этой индустрии. Компании Autodesk и Maxon представили свои последние программные разработки для производства трехмерной графики и анимации. Компания Wacom провела уже ставший традиционным креативный турнир, где все желающие создавали цифровые рисунки в реальном времени, а российский стартап 3D.ru сканировал и печатал цифровые копии посетителей конференции.
Под брендом TRUSTA выпущена оперативная память и накопители …
ADATA Technology расширяет линейку B2B-предложений, интегрируя продукты, технологии и решения брендов TRU…
OpenAI выпустит умную колонку в 2027 году…
Первым устройством OpenAI, по данным Bloomberg, станет умная колонка, которая позволит пользователям обща…
Для iPhone Ultra разработали свою версию стилуса Apple Penci…
Долгожданный анонс первого складного iPhone от Apple состоится уже в сентябре. По имеющимся данным, инжен…
Как выбирать и систематизировать материалы для онлайн-обучен…
Качество онлайн-обучения зависит не только от программы курса и квалификации преподавателя. Большую ро…
Металлообработка: путеводитель по надёжным станкам…
В мире современного производства металлообработка остаётся одной из ключевых дисциплин, определяющих к…
Энтузиасты доработали DLSS 5 для NVIDIA GeForce RTX 20-й сер…
Функциональные возможности утёкшего в сеть программного обеспечения DLSS 5 для видеокарт NVIDIA GeForce R…
Неофициальный мод с DLSS5 преобразил персонажей в The Elder …
Неофициальный патч для The Elder Scrolls V: Skyrim внедрил раннюю версию нейронного рендеринга NVIDIA DLS…
Официально подтверждено внедрение внедрение NVIDIA DLSS 5 на…
NVIDIA официально уведомила, что занимается интеграцией нейронного рендеринга DLSS 5 в графические адапте…
МегаОбзор
ЭЛ № ФС 77 - 68301. Выходные данные СМИ МегаОбзор
2006-2026
© MegaObzor