Домашний компьютер и игры.

2009-10-14, Автор - FireAID; [4529]

Их пользователи не могли установить новые игры на свой аппарат, и когда они проходили ту или иную игру, - они отправлялись за новым устройством. Вторым этапом развития электронных игр можно считать пресловутый ZX-Spectrum, который имел возможность записывания и загрузки новых игр. В качестве хранителя информации выступали обычные ленточные аудио-касеты, что позволяло скачать игры бесплатно абсолютно любому пользователю. Именно данное обстоятельство побудило бурный интерес пользователей к данному устройству. Третьим этапом было появление в продаже игровых приставок. В начале это были Dendy и ее модификации, затем Sega и т.д. Их общей особенностью являлась запись игр на определенные чипы постоянной памяти, которые пользователь не может переписать в обычных домашних условиях. Не смотря на отсутствие возможности скачать игры бесплатно, данные приставки пользовались бурным спросом у населения. Данное обстоятельство объяснялось тем, что игры для данных приставок можно было приобрести в любом коммерческом магазине, - вплоть до продуктового магазина.

Кардинально ситуация на рынке электронных игр начала меняться после активного продвижения компаниями IBM PC совместимых компьютеров, каковыми являются и современные наши компьютеры. С первыми компьютерами игровые приставки соревновались на равных, что было связано с отсутствием графического режима работы на компьютерах, а это приводило к низкому качеству изображения любых игр созданных для IBM PC. Ситуация изменилась только к середине девяностых годов, когда на рынок начали поставляться компьютеры с видеокартами для обеспечения работы графического режима. Появление графического режима на компьютерах позволило создавать для них игры, ничем не уступающие таковым на игровых приставках. При этом компьютер позволял скачать игру бесплатно любому пользователю и хранить ее сколь угодно долгое время. Самое главное, появилась возможность сохранения состояния прохождения игры, что было так необходимо тогдашнему пользователю, чтоб не начинать игру каждый раз заново.

Именно момент появления видеокарт, можно считать началом развития компьютерной эры электронных игр. Первые игры представляли собой однопользовательские решения. Скачать игру пользователю не представляло какой-либо трудности, для этого существовали дискеты различных размерностей и объемов.

игры

Но игровая индустрия развивалась, игры начали содержать в себе кое-какой сюжет и звуковое сопровождение, что подтолкнуло к развитию компьютерную индустрию. Для компьютеров были изобретены звуковые карты, которые позволяли им воспроизводить звуковое сопровождение, были увеличены возможности хранения данных на постоянных и съемных носителях. Связано это было с тем, что потенциальному пользователю игр, надоедало играть в них со звуком в виде писков из PC-Speaker'a, а новые игры занимали все больше и больше места, что заставляло пользователей, скачивать игры бесплатно, используя порядка 10, а то и 20 флоппи-дискет.

Именно поэтому, следующим этапом развития игровой индустрии является появление компакт-дисков. На первых этапах это были CD компакт диски, которые вмещали порядка 700 Мб информации. Благодаря этим дискам, у пользователей появилась возможность скачать игры быстро и на одном носителе. Довольно часто, пользователи сами записывали игры на компакт-диски, что позволяло хранить порядка 500 игр на одном диске. Но это продолжалось не долго. Не успели жители нашей страны "в глубинке", обзавестись новыми компьютерами, как в продаже все чаще и чаще начали появляться игры, поставляемые на двух, а то и на трех компакт дисках. Это снова приводило к тому, что скачать игры друг у друга, становилось более кропотливым занятием.

И этой тенденции мировая компьютерная индустрия смогла дать достойный ответ, путем внедрения DVD дисков взамен обычных CD. Преимуществом DVD дисков является практически семикратное увеличение вместимости. То есть, один DVD диск может вместить информацию на семи CD дисках. Многие пользователи с воодушевлением восприняли данную идею, так как это позволяло им без труда скачать игры, всех интересующих жанров, собрав их у всех друзей и знакомых. Долгое время казалось, что объема DVD диска будет хватать достаточно долгое время. Но спустя несколько лет, ситуация повторилась. В продаже начали появляться игры, поставляемые на двух, трех DVD дисках.

игры

Резкое увеличение объема игр, ограничила возможности их хранения на постоянных носителях компьютера, и пользователи либо записывали игры на съемные носители, либо попросту удаляли их, зная, что при надобности скачать игру откуда-либо не составит трудность.

Мировая компьютерная индустрия не могла не предложить очередное решение для компьютерного игромана. В их роли выступили Blu-Ray диски, которые увеличили свои объемы в десятки раз, по сравнению с DVD дисками. К сожалению, анализ рынка Blu-Ray устройств показывает, что данные диски пользуются спросом не в игровом сегменте, а среде видеофильмов. То есть, поставщики игр не хотят переходить на новые диски.

С чем же связан просчет магнатов компьютерной индустрии? Неужели пользователи меньше начали скачивать игры бесплатно?

На данные вопросы нет однозначного ответа. Безусловно, скачивать игры бесплатно пользователи не стали меньше, - ведь игровая индустрия развивается. Непопулярность Blu-Ray дисков в игровой среде связана с их высокой стоимостью, которая зачастую составляет сорок, а то и пятьдесят процентов стоимости самой игры. С другой стороны, пользователи перестали приобретать игры на любых носителях. Связано это с развитием широкополосного доступа в сеть Интернет практически на всей территории нашей страны.

В сети Интернет имеется достаточно приличных сайтов, где можно скачать игры бесплатно в любых количествах и любого жанра. При этом пользователь может протестировать новую игру пройти ее или удалить, а затем с тем же успехом переписать новую игру. Как видим, сеть Интернет будет основным конкурентом всех носителей информации и именно он претендует на право победы в этой гонке.


Комментарии:
Последние комментарии на сайте:
Поделиться в социальных сетях:


Предварительный обзор Rosewill Nebula GX...
Предварительный обзор Rosewill Nebula GXНовые игроки на рынке игровой периферии встречаются очень редко и обычно это какие-то китайские бренды, к...
Обзор The Journey Down: Chapter Two. Про...
Обзор The Journey Down: Chapter Two. ПроМы уже рассказали вам о первой части The Journey Down, которая попала нам в руки совсем недавно. Игра мен...
Wargaming перезапустили «World of Warpla...
Wargaming перезапустили «World of WarplaСерия проектов, посвященных Второй мировой войне от белорусской компании Wargaming еще изначально задумыв...
Предварительный обзор Huawei Honor Water...
Предварительный обзор Huawei Honor WaterНесмотря на то, что защита от влаги и пыли для большинства современных смартфонов это уже норма, а не как...
Обзор The Room. Давайте подумаем...
Обзор The Room. Давайте подумаемСкажу честно и открыто - игра The Room мне дико понравилась и дело даже не в том, что это крутая головоло...
Предварительный обзор ASUS VivoBook X207...
Предварительный обзор ASUS VivoBook X207В последнее время действительно интересных ноутбуков никто не показывает - компании привыкли демонстриров...
Обзор The Evil Within 2. Тревожно до дро...
Обзор The Evil Within 2. Тревожно до дроРазработчики игры The Evil Within 2 удачно подобрали время для релиза - на PC она вышла в пятницу 13 числ...
Предварительный обзор Vernee M5. Лучший ...
Предварительный обзор Vernee M5. Лучший В последнее время мы стали замечать, что грань между качеством устройств титанов рынка и менее больших пр...
Обзор ELEX. Шедевр не только для фанатов...
Обзор ELEX. Шедевр не только для фанатовНесмотря на то, что с проектами студии Piranha Bytes я знаком достаточно давно, назвать себя прямо ярым ф...
Предварительный обзор Google Pixelbook. ...
Предварительный обзор Google Pixelbook. Официальный анонс ноутбука Google Pixelbook произвел небольшой фурор в интернете, ведь пользователи дейст...
Предварительный обзор Xtrfy K3. Новая иг...
Предварительный обзор Xtrfy K3. Новая игШведская киберспортивная организация Ninjas in Pyjamas, которая была организована в 1999 году и сейчас яв...
Обзор Eternal. Очень крутая карточная иг...
Обзор Eternal. Очень крутая карточная игМы следим за развитием игры Eternal еще с того времени, когда информация о проекте только появилась, а по...
МегаОбзор
МегаОбзор
MegaObzor в социальных сетях:
Яндекс.Метрика
2006-2017 © MegaObzor